整数类型
- 按占用内存不同分4种:
1. byte 为 8 位。
2.short 为 16 位。
3.int 为 32 位。
4.long 为 64 位。(如果 long 型数字的绝对值 大于 int 型所能表示的范围,需要加 L 或 l ,否则会报错)
- 以 0 开头是八进制数,以 0x 或 0X 开头是十六进制数。
浮点类型
- float 占用 32 位,double 占用64位。
- 小数默认为 double 型,后缀 d 或 D 可加可不加;使用 float 型,后缀 f 或 F 必须加,否则报错。
字符类型
- char 型和整数型的数据可以相互转换。
- 转义字符
\ddd : 1-3 位八进制数据表示的字符。
\uxxxx : 4 位十六进制数据表示的字符。\u2605 代表星号。
\':单引号,
\\:反斜杠。
\t : 垂直制表符。
\r : 回车。
\n : 换行。
\b : 退格。
\f : 换页。
变量常量
- 变量分为成员变量和局部变量;成员变量又分为静态变量和实例变量。
- final 变量必须通过 final 限定,如果是类的成员变量,必须在声明时赋初值,如果在方法体中,也只能进行一次赋值。
- 静态变量必须通过static限定。
运算符
- 自增和自减运算符的区别:“b = ++a”和“b = a++”结果不同,前一个先对 a 自增再赋值给 b ,a 和 b 值相同;后一个先赋值给 b,然后 a 自增, a 比 b 大 1。
- 位运算符针对位方面的操作,在内存中的二进制数负数用补码表示,即原码取反加一。
- 左移是将包含符号位在内的二进制数据按指定位数向左移动,右边移空的位置补零;右移移空填入的数字视最高位而定。负数的位移一定要先化为补码,运算结束后再转化为原码。
类型转换
- 强制类型转换的使用:如果为一个整型变量赋值时超出该变量类型的取值范围,使用强制类型转换会丢失精度。