今天完成ReversiWins预览版的全部工作了。接下来是添加反馈菜单、崩溃报告和广告的细节问题。在此之前贴几张图,安慰我在这两个月来一直被严重地困扰着的心灵。这是我第一个完全用ps制作素材的游戏(泪奔)。
(1)加载画面

(2)主菜单。原来只有三个按钮,后来觉得不爽,加了个设置。

(3)游戏中,如果下错,用半透明的棋子动画提示可下棋的位置。这个功能和透明度动画翻棋都是后来添加的。

(4)游戏终局算分(感觉六位数有点浪费)

(5)设置界面(这是后来添加的,最喜欢六边形了)

(6)帮助页面(做的有点冗余,不过我想应该不会有人看的。中英对照,总共有四页)


(7)应用图标(见右下角。偷工减料,用字母缩写填满就算了。感觉配色怎么和Dropbox的图标如此地相似)

(8)
结论就是,这玩意儿很可能不会夭折了。
作者分享了自己使用ps制作素材完成ReversiWins预览版的全过程,包括加载画面、主菜单、游戏中提示、终局算分、设置界面、帮助页面以及应用图标的设计。在两个月的努力下,游戏开发并未夭折,展示了从概念到实现的完整过程。
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