用Photoshop画气泡

本文介绍了一种使用自定义形状工具和图层属性来绘制真实感气泡和按钮的方法。通过设置特定的图层效果如投影、描边和内阴影,结合文字和渐变填充技巧,可以轻松创建高质量的气泡和按钮图像。

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气泡的画法很简单,可以在google中搜索bollon、speach bubble或吹き出し。最简单的方法是用自定义形状工具,然后选择形状为某个气泡形状,画到一个透明图层上,然后对那个图层设置某个样式,再加上文字图层即可。

我搜索发现有个更妙的方法,在以下网址(日文)

http://www.fmod.jp/sfx/sfx48/sfx48.html

它大概是这样做的:

* 气泡:自定义形状(带路径),路径转选区

* 气泡阴影:图层属性>投影(等高线为三角形)

* 气泡边线:图层属性>描边,图层属性>内阴影

* 气泡填充:白色填充,图层填充百分比(其实是全透明)

* 文字:文字,图层填充百分比,图层属性>投影

* 反光区域:椭圆选区

* 反光区域填充:白色至透明色渐变(辐射方向)

* 高亮点:椭圆选区,白色填充,高斯模糊

 

我觉得最妙的是设置气泡投影的三角形等高线,这样可以让投影中空,好像光线可以直接穿过气泡那样。

我认为这些方法同样可以用于制作按钮。

下图是我的练习稿:

 


 

 

 

 

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