读《数码动画解密》有感
略读了这本书,书中主要介绍了西方的数码动画的发展情况,包括2D和3D动画。书中说2D动画比3D动画要灵活(3D动画的开发流程比较标准化),还讨论了传统动画、影视动画和交互动画(即游戏)的区别。
我很认同游戏可以归入动画范畴的观点,因为动画制作的流程和游戏制作的流程非常相似(至少我见过的游戏制作流程是差不多的)。
读《数码动画解密》有感
略读了这本书,书中主要介绍了西方的数码动画的发展情况,包括2D和3D动画。书中说2D动画比3D动画要灵活(3D动画的开发流程比较标准化),还讨论了传统动画、影视动画和交互动画(即游戏)的区别。
我很认同游戏可以归入动画范畴的观点,因为动画制作的流程和游戏制作的流程非常相似(至少我见过的游戏制作流程是差不多的)。