下面的补丁只是用来学习代码,无任何实际用途。
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1. 替换LUAI_THROW和LUAI_TRY:
使用特定于Windows的__try和__except扩展关键词(见msdn),
用Access Violation(地址违例)来模拟抛异常,
替换原有的setjmp和longjmp实现。
/* default handling with long jumps */
#if 0
#define LUAI_THROW(L,c) longjmp((c)->b, 1)
#define LUAI_TRY(L,c,a) if (setjmp((c)->b) == 0) { a }
#define luai_jmpbuf jmp_buf
#else
//新增,用于测试try
//http://blog.youkuaiyun.com/vblittleboy/article/details/6561868
#define LUAI_THROW(L,c) do { unsigned char *p = (unsigned char *)(0x0); *p = 0; } while(0)
//EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER
#include <stdio.h>
#define LUAI_TRY(L,c,a) __try { a } __except(1) \
{fprintf(stderr, "Got __except!\n"); if ((c)->status == 0) (c)->status = -1;}
#define luai_jmpbuf int
#endif
运行结果:
> a=a..1
Got __except!
stdin:1: attempt to concatenate global 'a' (a nil value)
stack traceback:
stdin:1: in main chunk
[C]: ?
>
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2. 打印当前虚拟机需要执行的pc指令数组
用于控制台交互模式的指令测试(对照其它lua虚拟机实现)
void luaV_execute (lua_State *L, int nexeccalls) {
LClosure *cl;
StkId base;
TValue *k;
const Instruction *pc;
reentry: /* entry point */
lua_assert(isLua(L->ci));
pc = L->savedpc;
cl = &clvalue(L->ci->func)->l;
base = L->base;
k = cl->p->k;
{
const int *mypc;
int i = 0;
for(mypc = pc; *mypc && i < cl->p->sizecode; i++, mypc++)
{
printf("Instruction[%d]=%d,OP=%d,A=%d,B=%d,C=%d,Bx=%d,sBx=%d\n",
i, *mypc,
GET_OPCODE(*mypc), GETARG_A(*mypc),
GETARG_B(*mypc), GETARG_C(*mypc),
GETARG_Bx(*mypc), GETARG_sBx(*mypc));
}
}
运行结果:
> print("hello")
Instruction[0]=5,OP=5,A=0,B=0,C=0,Bx=0,sBx=-131071
Instruction[1]=16449,OP=1,A=1,B=0,C=1,Bx=1,sBx=-131070
Instruction[2]=16793628,OP=28,A=0,B=2,C=1,Bx=1025,sBx=-130046
Instruction[3]=8388638,OP=30,A=0,B=1,C=0,Bx=512,sBx=-130559
hello
>
查看OP码最简单的方法是直接用luac看指令
(Windows下用Ctrl+Z结束stdin输入)
print("hello")
^Z
main <stdin:0,0> (4 instructions, 16 bytes at 00383270)
0+ params, 2 slots, 0 upvalues, 0 locals, 2 constants, 0 functions
1 [1] GETGLOBAL 0 -1 ; print
2 [1] LOADK 1 -2 ; "hello"
3 [1] CALL 0 2 1
4 [1] RETURN 0 1
3. luadec使用
如果用luadec反编译时崩溃,可尝试加些额外的参数:
luadec -l guess_local -l2 LDS2 luac.out > out.txt
还有一个用lua实现的lua反编译器(功能类似luac的反编译,指令级,但稍微详细点):
chunkspy:
http://luaforge.net/projects/chunkspy/
还有一个是用perl写的(应该也是基于指令级的)
luadisam
http://bbs.luaer.cn/read-Lua-tid-990.html
http://code.google.com/p/mimon-tools/source/browse/trunk/lua/luadisasm?r=12
4. 类C改造
(20150529)
luaの構文はいけてないので C言語ぽくしよう
https://github.com/rti7743/rtilabs/tree/master/files/asobiba/lua
本文介绍了一种在Lua中使用特定于Windows的异常处理机制替代原有的setjmp和longjmp实现的方法,并展示了如何打印Lua虚拟机的指令序列进行调试。此外,还提供了几种Lua反编译工具的使用建议。
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