3.2 例子:三个整数加减

本文介绍了MASM汇编语言的基础知识,包括伪指令的使用、整数加减运算及寄存器内容显示的方法。通过具体示例讲解了程序结构、代码段定义、子程序的创建与调用等关键概念。

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TITLE Add and subtract     {Addsub.asm) ;TITLE 是个伪指令,相当于注释
; this program add and subtract 32bit integer
INCLUDE Irvine32.inc                  ;INCLUDE 伪指令
.code                                 ;.code 伪指令标示代码段的开始,所有的可执行语句都放在此
main PROC                             ; PROC 伪指令标示子程序的开始,子程序的名字是main
     mov eax,10000h
     add eax,40000h
     sub eax,20000h
     call DumpRegs
     
     exit                             ;退出程序,定义在irvine32.inc中,不属于MASM
main ENDP                             ;ENDP伪指令标示子程序结束
END main                              ;END伪指令表明该行是程序最后一行,编译器将忽略后面的内容,main 表示该程序的入口点

习题:

1.INCLUDE指令含义是什么?

  将irvine32.inc 中的内容copy到程序中,类似于C中的含义

2..CODE伪指令的作用什么?

  代码段的开始,所有可执行代码放在这里

3.以上程序,段的名字都有哪些?

代码段

4.如何显示寄存器内容的?

  调用dumpregs 子程序

5.那条程序终止程序的执行?

  exit

6.那条伪指令开始一个过程?

  PROC

7.那条伪指令结束一个过程?

  ENP

8.END语句中的标识符的作用是什么?

  程序的入口点,从这里开始执行

9.PROTO伪指令的作用是什么?

  声明子程序的原型

<think>嗯,用户想了解在C语言中进行简单的加减乘除运算。好的,首先我需要回忆一下C语言的基本运算符。加减乘分别是+、-、*,这应该没问题。但除法的话,C语言里有两种,普通除法用/,取模用%。不过要注意,如果操作数都是整数,除法会截断小数部分,这可能是个容易出错的地方。 接下来,我需要确定用户可能的背景。可能是个刚开始学编程的新手,所以需要解释得详细一些,并且给出例子。他们可能不太清楚整数除法和浮点数除法的区别,这点要重点强调。 然后,结构方面,按照加减乘除分别介绍,每个部分给出代码示例,并说明注意事项。特别是除法部分,要分开讨论整数和浮点数的情况。最后,可以补充取模运算,虽然用户没提,但通常和除法相关,可能会有用。 需要检查语法是否正确,比如示例代码中的变量声明、printf格式符是否匹配,比如%f对应float或double,%d对应int。还有,在除法例子中,如果用整数5和2,结果应该是2,而浮点数则是2.5,这点要明确写出。 另外,用户提到“简单”的运算,所以可能不需要太复杂的内容,但确保覆盖基本要点。最后总结一下,帮助用户巩固知识点。要避免使用专业术语过多,保持口语化,但因为是技术内容,准确性和清晰度更重要。 可能还需要提醒用户关于运算顺序和括号的使用,虽然用户没问,但作为良好的实践,可以稍微提及。不过如果用户只问加减乘除,可能不需要扩展太多,保持答案简洁。 检查是否有遗漏,比如运算符的优先级,或者不同类型之间的运算规则,但用户的问题集中在简单的四则运算,所以暂时不需要深入那些细节。重点是让用户能写出正确的表达式,并理解结果。</think>在C语言中,加减乘除是基础算术运算,使用以下运算符实现: --- ### 一、加法运算 - **运算符**:`+` - **示例**: ```c int a = 5 + 3; // 结果为8 float b = 2.5 + 1.2; // 结果为3.7 ``` --- ### 二、减法运算 - **运算符**:`-` - **示例**: ```c int a = 10 - 4; // 结果为6 float b = 5.5 - 2.3; // 结果为3.2 ``` --- ### 三、乘法运算 - **运算符**:`*` - **示例**: ```c int a = 3 * 4; // 结果为12 float b = 1.5 * 2.0; // 结果为3.0 ``` --- ### 四、除法运算 - **运算符**:`/` - **注意事项**: 1. **整数除法**:若两个操作数均为整数,结果会**自动截断小数部分**。 ```c int a = 5 / 2; // 结果为2(非2.5) ``` 2. **浮点数除法**:至少一个操作数为浮点数时,结果为浮点数。 ```c float b = 5.0 / 2; // 结果为2.5 ``` --- ### 五、取模运算(求余数) - **运算符**:`%` - **规则**:仅适用于整数。 ```c int remainder = 10 % 3; // 结果为1(因为10=3*3+1) ``` --- ### 六、完整代码示例 ```c #include <stdio.h> int main() { // 加法 int sum = 7 + 3; printf("7 + 3 = %d\n", sum); // 减法 int diff = 10 - 4; printf("10 - 4 = %d\n", diff); // 乘法 int product = 5 * 6; printf("5 * 6 = %d\n", product); // 整数除法 int div_int = 5 / 2; printf("5 / 2 (整数除法) = %d\n", div_int); // 浮点数除法 float div_float = 5.0 / 2; printf("5.0 / 2 = %.1f\n", div_float); // 取模运算 int remainder = 10 % 3; printf("10 %% 3 = %d\n", remainder); return 0; } ``` --- ### 七、注意事项 1. **运算顺序**:遵循数学中的优先级(先乘除后加减),可用括号`()`调整优先级。 ```c int result = (2 + 3) * 4; // 先算括号内的加法,再乘4,结果为20 ``` 2. **类型匹配**:若操作数类型不同,C语言会进行隐式类型转换(例如`int``float`运算时,`int`会转为`float`)。 --- 通过以上示例和说明,可以掌握C语言中基础的算术运算实现方法。
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