第一次用OpenGL遇到的几个小问题

本文针对初学者在使用C++编程时遇到的两个常见编译错误进行了详细的解答。一是关于WINGDIAPI缺少存储类或类型说明符的问题,通过在代码中正确引入windows.h头文件来解决;二是关于无法解析的外部符号问题,通过将.c文件改为.cpp文件以确保C和C++代码的一致性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一个问题:error C2501: WINGDIAPI” : 缺少存储类或类型说明符


解决方案:在#include<GL.h>前面增加#include<windows.h>


第二个问题:无法解析的外部符号******


后来发现原来是因为用到了老师给的一些c语言代码,然后因为我是用C++写的程序,所以把老师给的.c文件的后缀名改成.cpp就好了

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