
cocos2d-x 记录
铠sir
这个作者很懒,什么都没留下…
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clippingNode在Android上显示无效
cocos2d-x 游戏打包Android ,clippingNode显示无效解决办法cocos2dxActivity.java中 init()方法:修改 // Switch to supported OpenGL (ARGB888) mode on emulator if (isAndroidEmulator()){ this.m原创 2015-12-14 15:50:27 · 852 阅读 · 0 评论 -
打包Android编译出错make: *** No rule to make target 解决办法
makefile文件依赖关系错误,找不到头文件。导致这种问题的其中原因可能是工程目录改变,比如将工程由C盘移动到了E盘。解决办法可以打开makefile文件,找到.o文件的依赖关系,找到依赖关系路径并改正。或者直接将 工程下proj.android下编译生成的 obj 文件夹直接删掉重新编译。原创 2015-12-16 15:53:15 · 2480 阅读 · 0 评论