MFC子线程向主线程SendMessage或者直接操作UI时可能导致子线程的退出异常

MFC子线程使用SendMessage直接操作UI或发送消息时,可能因主线程等待子线程结束而形成死锁。主线程在WaitForSingleObject时挂起,而子线程等待主线程响应,导致两者互相等待。解决这个问题可以考虑使用PostMessage避免阻塞,或者理解WaitForMultipleObject和MsgWaitForMultipleObjects的用法来优化同步策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考http://www.cnblogs.com/findumars/p/3948427.html

首先通过图来形象了解下消息机制:
这里写图片描述

SendMessage与PostMessage的区别:

PostMessage 把消息投递到消息队列后,立即返回;
SendMessage 把消息直接送到窗口过程处理,处理完才返回。(?是否因窗口是否为本线程所有而异)

bool CMainFrame::CloseXXXThread()
{
    if(m_hXXXThread != INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        s_bExit = true;
        WaitForSingleObject(m_hXXXThread, 2000);
        CloseHandle(m_hXXXThread);
        m_hXXXThread = INVALID_HANDLE_VALUE;
    }
    return true;
}

当主线程中调用CloseXXXThread关闭子线程,主线程在等待子线程结束的时候被挂起(在执行WaitForSingleObject()时);而若此时子线程正在SendMessage

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