创意定位
在重阳佳节,登高望远,是中华民族的传统习俗。「茅台重阳登高计划」H5案例,由网易新闻携手贵州茅台精心打造,旨在通过古风浓郁的游戏场景,借助重阳节这一传统节日,引导用户参与登高游戏,赢取荣誉称号,从而深化品牌印象,实现品牌的广泛传播。

策划逻辑
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登高地选择:用户踏入赤水河谷,通过上下左右滑动,即可观赏到全景长轴展示的登高地。这些登高地以茅台系列相关产品命名,如“冰淇凌山”、“迎宾山”、“飞天山”等,用户可自由选择任意登高地开启游戏。这些名称不仅为用户带来品牌认知,更是品牌文化的巧妙灌输。

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游戏环节:在游戏中,用户通过左右移动控制茅台公仔,沿途收集重阳节相关物品。倒计时结束后,根据用户的登高成绩,系统将赋予相应的称谓,增加了游戏的趣味性和挑战性。
设计亮点
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场景插画:在登高地选择环节,团队采用Q版古风风格,绘制与茅台产品相关的插画场景。例如,“飞天山”登高地,汲取敦煌飞天壁画元素,也是飞天茅台酒的灵感之源;“王子山”登高地,则绘制了一幅状元金榜题名图。这些场景的绘制,使得茅台系列名称更加形象化地展现在用户眼前。

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色彩运用:H5以登高为主题,大面积使用绿色,点缀青山与植被,营造出生机勃勃的氛围。产品本身所用的红色,作为主流色之一,如茅台酒瓶、文字、灯笼、部分人物服饰等,与绿色形成鲜明对比。除此之外,其他配色丰富鲜艳,层次分明,为画面增添了活力。
交互体验
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3D视差效果:登高地场景采用360度全景插画绘制而成,用户通过上下左右滑动可全方位查看,且在滑动时产生视差效果,如“一九三五山”给人一种悬浮于空中的错觉,近景远景错落有致,使得整体画面更加立体。

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动态效果:细腻有趣的动态效果是全篇的亮点之一。例如,右上角的背景音乐按钮,在播放状态时,琴与乐符呈现跳动状态,点击关闭音乐后,琴与乐符立即置灰并停止跳动。当茅台公仔在游戏中获取到物品时,画面将弹出酿酒动图作为反馈;当茅台公仔加速跳跃时,身体两侧会出现代表速度的白色线条,增强了游戏的动态感。

写在结尾
茅台以其独有的匠心品质,将白酒文化发扬光大,而重阳节本身也蕴含着更为厚重的历史文化,二者结合相得益彰,共同传承与弘扬中华传统文化的精髓。通过「茅台重阳登高计划」这一H5案例,我们不仅见证了茅台品牌的创新精神,也感受到了传统节日与现代科技的完美融合。

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