利用jQuery旋转插件jqueryrotate制作转盘抽奖

这篇博客介绍了如何利用jQuery的旋转插件jqueryrotate来实现转盘抽奖的交互功能。提供了详细的原文链接和下载资源,包括可能需要用到的ajax数据文件。

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<!DOCTYPE html><html>    <head lang="en">        <meta charset="UTF-8"/>        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />        <title>抽奖转盘</title>        <link rel="stylesheet" href="css/index.css">        <script src="js/jquery-2.1.4.js"></script>        <script src="js/jQueryRotate.js"></script>        <script src="js/index.js"></script>    </head>    <body>        <div class="content">            <div class="wheel">                <canvas class="item" id="wheelCanvas" width="422px" height="422px"></canvas>                <img class="pointer" src="images/wheel-pointer.png" />            </div>        </div>        <div class="tips">            <span id="tip">jason</span>        </div>    </body></html>
  
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/*初始化样式*/body,ul,ol,li,p,h1,h2,h3,h4,h5,h6,form,fieldset,table,td,img,div {    margin: 0;    padding: 0;    border: 0;}ul,ol {    list-style-type: none;}select,input,img,select {    vertical-align: middle;}a {    text-decoration: none;    color: #000;}a:hover {    color: #c00;    text-decoration: none;}.clear {    clear: both;}input {    font-size: 12px;}body {    color: #333;    font-size: 12px;    font-family: "Microsoft YaHei";    background: #e62d2d;    background: greenyellow;    overflow-x: hidden;}/* 大转盘样式 */.content {    display: block;    width: 95%;    /*居中显示*/    margin: 30px auto;}.content .wheel {    display: block;    width: 100%;    position: relative;    /*转盘的背景*/    background-image: url(../images/wheel-bg.png);    background-size: 100% 100%;}.content .wheel canvas.item {    width: 100%;}.content .wheel img.pointer {    position: absolute;    width: 31.5%;    height: 42.5%;    left: 34.3%;    top: 23%;}.tips {    text-align: center;    margin: 20px 0;    color: red;    font: normal 24px 'MicroSoft YaHei';}
  
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// 判断是不是移动设备var isMobile = {    Android: function() {        return navigator.userAgent.match(/Android/i) ? true : false;    },    BlackBerry: function() {        return navigator.userAgent.match(/BlackBerry/i) ? true : false;    },    iOS: function() {        return navigator.userAgent.match(/iPhone|iPad|iPod/i) ? true : false;    },    Windows: function() {        return navigator.userAgent.match(/IEMobile/i) ? true : false;    },    any: function() {        return(isMobile.Android() || isMobile.BlackBerry() || isMobile.iOS() || isMobile.Windows());    }};var turnWheel = {    rewardNames: [], //转盘奖品名称数组    colors: [], //转盘奖品区块对应背景颜色    outsideRadius: 192, //转盘外圆的半径    textRadius: 155, //转盘奖品位置距离圆心的距离    insideRadius: 68, //转盘内圆的半径    startAngle: 0, //开始角度    bRotate: false //false:停止;ture:旋转};// 图片信息var imgQb = new Image();imgQb.src = "~/../images/qb.png";var imgSorry = new Image();imgSorry.src = "~/../images/2.png";$(document).ready(function() {    // 模拟数据,可以Ajax请求服务器数据,添加大转盘的奖品与奖品区域背景颜色    /*    $.ajax({        type: "POST",        url: "~/../json/data.json",        data: null,        async:false,        dataType:"json", // 返回数据类型        success: function(data){            turnWheel.rewardNames = data["rewardNames"];            turnWheel.colors = data["colors"];        },        error: function(data){            alert("网络错误,请检查您的网络设置!");            $("#tip").text("请求数据失败");        }    });    */    turnWheel.rewardNames = [        "5000M流量包", "10Q币",        "谢谢参与", "5Q币",        "10M流量包", "20M流量包",        "10M流量包", "20M流量包",        "20Q币 ", "30M流量包",        "100M流量包", "2Q币"    ];    turnWheel.colors = [        "#FFF4D7", "#FFFFFF",        "#F0F4D8", "#FFFFFF",        "#FFF4D0", "#FFFFFF",        "#FFF4D0", "#FFFFFF",        "#FFF4D6", "#FFFFFF",        "#FFF4D6", "#FFFFFF"    ];    //旋转转盘 item:奖品序号,从0开始的; txt:提示语 ,count 奖品的总数量;      function rotateFunc(item, tip, count) {        // 应该旋转的角度,旋转插件角度参数是角度制。        var baseAngle = 360 / count;        // 旋转角度 == 270°(当前第一个角度和指针位置的偏移量) - 奖品的位置 * 每块所占的角度 - 每块所占的角度的一半(指针指向区域的中间)        angles = 360 * 3 / 4 - (item * baseAngle) - baseAngle / 2; // 因为第一个奖品是从0°开始的,即水平向右方向        $('#wheelCanvas').stopRotate();        // 注意,jqueryrotate 插件传递的角度不是弧度制。        // 哪个标签调用方法,旋转哪个控件        $('#wheelCanvas').rotate({            angle: 0,   //初始旋转的角度数,并且立即执行            animateTo: angles + 360 * 5, // 这里多旋转了5圈,圈数越多,转的越快            duration: 8000//指定使用animateTo的动画执行持续时间            callback: function() { // 回调方法                $("#tip").text(tip);                turnWheel.bRotate = !turnWheel.bRotate;                if(isMobile.any()) // 判断是否移动设备                {                    // 调OC代码                    window.location.href = "turntable://test.com?" + "index=" + item + "&tip=" + tip;                }            }        });    };    // 抽取按钮按钮点击触发事件    $('.pointer').click(function() {        // 正在转动,直接返回        if(turnWheel.bRotate) return;        turnWheel.bRotate = !turnWheel.bRotate;        var count = turnWheel.rewardNames.length;        // 这里应该是从服务器获取用户真实的获奖信息(对应的获奖序号)        // 简单模拟随机获取奖品的序号(奖品个数范围内)        var item = randomNum(0, count - 1);        // 开始抽奖        rotateFunc(item, turnWheel.rewardNames[item], count);    });});/*返回在n和m之间的随机整数n<= random <=m*/function randomNum(n, m) {    /* Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。 */    var random = Math.floor(Math.random() * (m - n)) + n;    console.log("rewardNames["+random+"]");    return random;}//页面所有元素加载完毕后执行drawWheelCanvas()方法对转盘进行渲染window.onload = function() {    drawWheelCanvas();};/* * 渲染转盘 * */function drawWheelCanvas() {    // 获取canvas画板,相当于layer??    var canvas = document.getElementById("wheelCanvas");    //    var canvas = ($("#wheelCanvas")).get()[0]; // 注意,jQuery获取的是包装过的对象,不是DOM对象,可以进行转换    // 计算每块占的角度,弧度制    var baseAngle = Math.PI * 2 / (turnWheel.rewardNames.length);    // 获取上下文    var ctx = canvas.getContext("2d");    var canvasW = canvas.width; // 画板的高度    var canvasH = canvas.height; // 画板的宽度    //在给定矩形内清空一个矩形    ctx.clearRect(0, 0, canvasW, canvasH);    //strokeStyle 绘制颜色    ctx.strokeStyle = "#FFBE04"; // 红色    //font 画布上文本内容的当前字体属性    ctx.font = '16px Microsoft YaHei';    // 注意,开始画的位置是从0°角的位置开始画的。也就是水平向右的方向。    // 画具体内容    for(var index = 0; index < turnWheel.rewardNames.length; index++) {        // 当前的角度        var angle = turnWheel.startAngle + index * baseAngle;        // 填充颜色        ctx.fillStyle = turnWheel.colors[index];        // 开始画内容        // ---------基本的背景颜色----------        ctx.beginPath();        /*         * 画圆弧,和IOS的Quartz2D类似         * context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);         * x :圆的中心点x         * y :圆的中心点x         * sAngle,eAngle :起始角度、结束角度         * counterclockwise : 绘制方向,可选,False = 顺时针,true = 逆时针         * */        ctx.arc(canvasW * 0.5, canvasH * 0.5, turnWheel.outsideRadius, angle, angle + baseAngle, false);        ctx.arc(canvasW * 0.5, canvasH * 0.5, turnWheel.insideRadius, angle + baseAngle, angle, true);        ctx.stroke();        ctx.fill();        //保存画布的状态,和图形上下文栈类似,后面可以Restore还原状态(坐标还原为当前的0,0),        ctx.save();        /*----绘制奖品内容----重点----*/        // 红色字体        ctx.fillStyle = "#E5302F";        var rewardName = turnWheel.rewardNames[index];        var line_height = 17;        // translate方法重新映射画布上的 (0,0) 位置        // context.translate(x,y);        // 见PPT图片,        var translateX = canvasW * 0.5 + Math.cos(angle + baseAngle / 2) * turnWheel.textRadius;        var translateY = canvasH * 0.5 + Math.sin(angle + baseAngle / 2) * turnWheel.textRadius;        ctx.translate(translateX, translateY);        // rotate方法旋转当前的绘图,因为文字适合当前扇形中心线垂直的!        // angle,当前扇形自身旋转的角度 +  baseAngle / 2 中心线多旋转的角度  + 垂直的角度90°        ctx.rotate(angle + baseAngle / 2 + Math.PI / 2);        /** 下面代码根据奖品类型、奖品名称长度渲染不同效果,如字体、颜色、图片效果。(具体根据实际情况改变) **/        // canvas 的 measureText() 方法返回包含一个对象,该对象包含以像素计的指定字体宽度。        // fillText() 方法在画布上绘制填色的文本。文本的默认颜色是黑色. fillStyle 属性以另一种颜色/渐变来渲染文本        /*         * context.fillText(text,x,y,maxWidth);         * 注意!!!y是文字的最底部的值,并不是top的值!!!         * */        if(rewardName.indexOf("M") > 0) { //查询是否包含字段 流量包            var rewardNames = rewardName.split("M");            for(var j = 0; j < rewardNames.length; j++) {                ctx.font = (j == 0) ? 'bold 20px Microsoft YaHei' : '16px Microsoft YaHei';                if(j == 0) {                    ctx.fillText(rewardNames[j] + "M", -ctx.measureText(rewardNames[j] + "M").width / 2, j * line_height);                } else {                    ctx.fillText(rewardNames[j], -ctx.measureText(rewardNames[j]).width / 2, j * line_height);                }            }        } else if(rewardName.indexOf("M") == -1 && rewardName.length > 6) { //奖品名称长度超过一定范围            rewardName = rewardName.substring(0, 6) + "||" + rewardName.substring(6);            var rewardNames = rewardName.split("||");            for(var j = 0; j < rewardNames.length; j++) {                ctx.fillText(rewardNames[j], -ctx.measureText(rewardNames[j]).width / 2, j * line_height);            }        } else {            //在画布上绘制填色的文本。文本的默认颜色是黑色            ctx.fillText(rewardName, -ctx.measureText(rewardName).width / 2, 0);        }        //添加对应图标        if(rewardName.indexOf("Q币") > 0) {            // 注意,这里要等到img加载完成才能绘制            imgQb.onload = function() {                ctx.drawImage(imgQb, -15, 10);            };            ctx.drawImage(imgQb, -15, 10);        } else if(rewardName.indexOf("谢谢参与") >= 0) {            imgSorry.onload = function() {                ctx.drawImage(imgSorry, -15, 10);            };            ctx.drawImage(imgSorry, -15, 10);        }        //还原画板的状态到上一个save()状态之前        ctx.restore();        /*----绘制奖品结束----*/    }}
  
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{  "rewardNames":[      "50M流量包","10Q币",      "谢谢参与","5Q币",      "10M流量包","20M流量包",      "10M流量包","20M流量包",      "20Q币 ","30M流量包",      "100M流量包","2Q币"],  "colors":[      "#FFF4D7","#FFFFFF",      "#F0F4D8","#FFFFFF",      "#FFF4D0","#FFFFFF",      "#FFF4D0","#FFFFFF",      "#FFF4D6","#FFFFFF",      "#FFF4D6","#FFFFFF"]}
  
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