ue4关卡制作-01worldCreator创建地形

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world creator 2

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视频教程
博客教程 (包括工具栏机翻,快捷键,过滤器类型,纹理,场景对象,区域功能,选项)

1.WORLD CREATOR制作地形

制作地形

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先拖拽出大概地形,注意四周稍微高一点避免穿帮,不过也留几个低一点的,之后在引擎再加山,然后为了让山更硬一点,可以加一个ridged filter,然后再继续调。
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然后添加滤镜继续。

材质

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导出地形

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这个导出的heightmap是一个压缩包,直接导入就行不用解压。
一般情况都要勾上flipx
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创建地形
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按照导出的heightmap调scale轴,光改为可移动就不会有黑格子线
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对比看,看是否需要flip,flip哪个轴
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一般来说,导出的surface不需要flip,textures导出要flip x轴

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