Android.mk简要说明

本文介绍如何在Android平台上移植代码,并详细解释了Android.mk文件的使用方法,包括目录设置、源文件、头文件、链接库等关键步骤。

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工作需要,要移植一套代码到Android上。为此,调查了一下Android里面的Makefile。

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a8d6d980100sux6.html


建立Android.mk文件

~/android-ndk/apps/project_test/project/jni $gvim Android.mk

#### Android.mk #####
# 进入当前目录并取得当前目录的路径
# 其结果为: ~/android-ndk/apps/project_test/project/jni

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
# 清除全局变量
include $(CLEAR_VARS)
# 项目需要编译源文件列表
LOCAL_SRC_FILES:= \
main.cpp
# 项目需要的.h头文件目录列表
LOCAL_CFLAGS := 
# 项目需要的链接自编译出的.so 文件列表
LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
# 项目需要的链接非自编译出的.so 文件目录及列表
LOCAL_LDLIBS :=
# 在执行此Android.mk 文件时,显示指定的变量信息
# 此次则显示 LOCAL_SRC_FILE变量内容在控制台上
$(info $(LOCAL_SRC_FILES))
# 项目编译出输文件名
LOCAL_MODULE:= main
# 项目编译出输文件名,编译成哪种文件,
# BUILD_EXECUTABLE 是指.bin二进制执行文件
# BUILD_SHARED_LIBRARY 是指.so 动态库文件
# BUILD_STATIC_LIBRARY 是指.a 静态库文件
# 这里我们是生成二进制执行文件
include $(BUILD_EXECUTABLE)

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
<think>嗯,用户现在问的是关于android.bp文件的详解。之前他们问过关于在cc_binary中使用prebuilt_etc的问题,现在可能需要更全面的信息。首先,我需要确认用户的需求:他们可能正在学习Android构建系统,或者在实际开发中遇到了构建配置的问题,需要详细了解android.bp的结构和用法。 用户可能已经了解了一些模块的基本用法,但想要更系统的知识,比如模块类型、语法规则、常用模块等。我需要从基础开始,逐步展开,确保结构清晰,便于他们理解。 接下来,我需要回顾android.bp的相关知识,确保信息准确。android.bp是Soong构建系统的配置文件,取代了原来的Makefile系统。它使用类似Go语言的语法,结构简洁,基于模块化设计。每个模块都有类型,如cc_binary、prebuilt_etc等,后跟属性键值对。 需要涵盖的内容包括: 1. 文件结构:语法规则、模块定义、属性类型等。 2. 常用模块类型,比如cc_binary、java_library等。 3. 变量与函数,如字符串操作、列表操作。 4. 条件编译和依赖管理,如何根据产品配置调整构建。 5. 高级用法,比如命名空间、覆盖机制。 6. 与Makefile的交互,如Kati和Soong的协同工作。 7. 最佳实践,比如模块命名、路径处理等注意事项。 同时,要考虑到用户可能的实际应用场景,比如他们可能需要配置一个包含多个依赖的项目,或者处理不同构建变体。因此,举例说明和实际配置片段会很有帮助,比如展示一个cc_binary模块如何定义,或者如何添加静态库依赖。 还要注意用户可能的误区,比如嵌套模块定义(如之前的问题中提到的错误尝试),或者路径处理的问题,需要提醒他们避免常见错误。 另外,可能需要对比Android.bp与Android.mk的区别,帮助从旧系统迁移的用户理解变化,但用户的问题没有直接提到这点,所以可能不需要深入,但简要提及可以增强理解。 最后,总结部分要强调关键点,比如模块化、语法简洁性,以及正确使用依赖管理和条件编译的重要性。确保用户能有一个全面的认识,并能在实际开发中应用这些知识。</think>以下是关于 `Android.bp` 文件的详细解析,基于其设计逻辑和实际使用场景整理: --- ### 一、核心概念 `Android.bp` 是 Android 构建系统(**Soong**)的配置文件,替代传统的 `Android.mk`,特点是: - **语法简洁**:类似 Go 语言,无复杂条件判断(原生不支持 `if-else`,需通过 `bazel` 风格条件) - **模块化设计**:每个模块独立定义,通过 `name` 字段唯一标识 - **静态声明**:无副作用(如 shell 命令),所有操作基于声明式规则 --- ### 二、文件结构解析 #### 1. **基础语法规则** - **模块定义**:以 `模块类型 { ... }` 格式声明 - **属性赋值**:键值对形式,如 `name: "foo"`,值类型包括字符串、列表、布尔值等 - **注释**:使用 `//` 单行注释 **示例**: ```python // 定义一个二进制程序 cc_binary { name: "my_daemon", // 模块名称(必须唯一) srcs: ["src/main.cpp"], // 源文件列表 shared_libs: ["liblog"],// 依赖的动态库 cflags: ["-Wall"], // 编译选项 } ``` #### 2. **数据类型** | 类型 | 示例 | 说明 | |------------|-------------------------------|--------------------------| | 字符串 | `name: "app"` | 双引号包裹 | | 列表 | `srcs: ["a.cpp", "b.cpp"]` | 方括号包裹,逗号分隔 | | 布尔值 | `enabled: true` | `true`/`false` | | 字典 | `product_variables: { ... }` | 嵌套键值对 | --- ### 三、常用模块类型 #### 1. **C/C++ 相关** - `cc_binary`: 编译生成可执行文件 - `cc_library`: 静态库/动态库 - `cc_prebuilt_library`: 预编译库 ```python cc_library { name: "libdemo", srcs: ["lib/*.cpp"], export_include_dirs: ["include"], // 对外暴露头文件路径 static: true, // 生成静态库(默认动态库) } ``` #### 2. **Java/Kotlin 相关** - `java_library`: Java 库(生成 `.jar`) - `android_app`: APK 应用 ```python android_app { name: "MyApp", srcs: ["src/**/*.java"], resource_dirs: ["res"], certificate: "platform", // 使用系统签名 } ``` #### 3. **文件与配置** - `prebuilt_etc`: 部署文件到 `/system/etc` - `filegroup`: 文件分组(用于跨模块引用) ```python prebuilt_etc { name: "my_config", src: "configs/demo.conf", sub_dir: "demo", // 安装到 /system/etc/demo/ owner: "root", mode: "0644", } ``` --- ### 四、变量与函数 #### 1. **字符串操作** - **拼接**:`"prefix_" + var` - **路径通配符**:`srcs: ["src/**/*.cpp"]`(递归匹配子目录) #### 2. **列表操作** - **合并列表**:`srcs: ["a.cpp"] + glob(["src/*.cpp"])` - **条件过滤**:通过 `enabled` 控制模块是否生效 #### 3. **全局变量** - `${config}` 命名空间下的变量(如 `${config.MyProductVar}`) - 通过 `bazel` 风格条件选择配置: ```python cc_binary { name: "demo", srcs: ["main.cpp"] + select({ "//conditions:debug": ["debug_log.cpp"], "//conditions:release": [], }), } ``` --- ### 五、依赖管理 #### 1. **静态依赖** - `static_libs`: 静态链接库 - `shared_libs`: 动态链接库 - `header_libs`: 头文件依赖(如 `libc_headers`) #### 2. **运行时依赖** - `data`: 打包到镜像的附加文件(如配置文件、资源) - `required`: 强制模块共存(如某服务依赖特定 HAL 接口) #### 3. **跨模块引用** - 通过 `name` 直接引用: ```python cc_binary { name: "daemon", shared_libs: ["libdemo"], // 引用名为 libdemo 的库 data: [":my_config"], // 引用 prebuilt_etc 模块 } ``` --- ### 六、条件编译与产品适配 #### 1. **产品级变量** 通过 `product_variables` 实现差异化配置: ```python cc_library { name: "libfeature", srcs: ["default.cpp"], product_variables: { platform_sdk_version: { min_version: ["29"]: { srcs: ["sdk29.cpp"] }, }, }, } ``` #### 2. **目标架构过滤** 使用 `target` 字段限制架构: ```python cc_library { name: "libarm", target: { android: { arch: ["arm64"] } }, // 仅 ARM64 架构生效 } ``` --- ### 七、高级用法 #### 1. **命名空间(Namespace)** 解决模块名冲突: ```python soong_namespace { // 声明在文件顶部 imports: ["other_namespace"], } ``` #### 2. **模块覆盖(Override)** 替换现有模块定义: ```python override_cc_binary { name: "original_module", new_property: "value", } ``` --- ### 八、与 Makefile 的交互 - **Kati 兼容性**:通过 `Android.bp` 生成 `ninja` 文件时,部分配置仍需 `Android.mk`(如 `LOCAL_MODULE_TAGS`) - **混合构建**:在过渡阶段,可通过 `blueprint` 工具将 `Android.mk` 转换为 `Android.bp` --- ### 九、调试与验证 #### 1. **构建命令** ```bash m <module_name> # 编译模块 mma # 快速编译当前目录模块 ``` #### 2. **查看依赖树** ```bash bpfmt -dumptree Android.bp # 格式化并显示模块结构 ``` --- ### 十、最佳实践 1. **模块命名**:清晰且唯一(如 `libdemo`、`demo_service`) 2. **路径处理**:优先使用 `glob()` 函数匹配文件,避免硬编码 3. **权限控制**:对 `prebuilt_etc` 等文件显式声明 `owner` 和 `mode` 4. **条件精简**:减少复杂条件逻辑,优先通过产品变量控制 --- ### 总结 `Android.bp` 是 Android 构建系统的核心配置工具,其设计强调 **模块化** 和 **声明式** 的简洁性。理解其模块类型、依赖管理和条件编译机制,可高效定制系统镜像和应用程序构建流程。对于复杂场景,建议结合官方文档([Soong](https://source.android.com/docs/setup/build))和实际工程实践深入学习。
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