引用2

vue2和vue3在html中引用组件component方式不一样 适合初学者学习。 阅读详情

#include <iostream> 
using namespace std; 
 
void Func1(int* p); 
void Func2(int*& p); 
 
int b = 2; 
 
int main() 
{ 
    int a = 1; 
    int* p = &a; 
    cout<<"a的地址:"<<&a<<endl; 
    cout<<"b的地址:"<<&b<<endl; 
    Func1(p); 
    cout<<p<<endl; 
    Func2(p); 
    cout<<p<<endl; 
    return 0; 
} 
 
void Func1(int* p) 
{ 
    p = &b;
 cout<<"调用f1后"<<p<<endl;
 
} 
 
void Func2(int*& p) 
{ 
    p = &b; 
} 

//  这里调用Func1以后p依然指向a的地址,说明当func1(p)时,系统重新分配了一个内粗地址块,来放传进来的p(a的地址)的地址
//这里调用Func2后p就指向b的地址了,这里说明,系统没有重新分配一个内存地址块,而是直接饮用传进来的p的地址(即a的地址)

ARM和FPGA之间的通信(硬件原理图篇) 设计该开发板的初衷是为了学习,但也希望今后能扩展其功能,看到大家都在diy示波器,自己也非常冲动的想DIY一把,于是呼选了arm+fpga的方案,fpga主要用来实现数据的高速采样,而ARM则提供数据的显示,以及一些人机交互的功能。那么该方案中最重要的地方就是ARM和FPGA之间的通信如何实现了。在网上查了很多的资料,有说将FPGA作为ARM的一个外设,可以通过DMA的方式来直接访问;也有说把FP 阅读详情

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Bill_heyg
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