写给程序员:当自己的上帝

作为长年混迹于IT圈的二把刀程序员,我今天想谈谈编程的本质,也许多少能够帮助有志于加入程序圈的有为青年。

程序员每天干的最多的事情就是和电脑打交道,很多程序员说自己和电脑的二人世界很快乐,但是问题是电脑是没有感情也没有思想啊,所以从本质上来说程序员和电脑的二人世界其实自己的一人世界,是自己和自己说话而已,所以也许会造成这样的情况,自言自语多了也许就不太喜欢和其他人打交道了,别人会觉得这货不怎么爱”和人说话“了,当然据我观察其实大多数程序员内心还是异常闷骚的,只是不愿意去表达而已。

那么编程的本质是什么?计算机只能读0、1这样的指令,而计算机就是一堆铁疙瘩,所以没法听懂,在这种情况下就需要一种媒介来使程序员给电脑下命令,这种媒介就是编程语言,像Java、C之类的,程序员通过编程语言写了一堆逻辑给计算机,让计算机来执行,这就是我理解的编程的本质,所以其实程序员就是在那不断给计算机下达一堆命令,这堆命令等着某天有人来触发。

那么编程为什么会让人上瘾?我看到很多人编程会上瘾,日以继夜的编程,传说中还有累挂的,这事儿不是很奇怪么?其实因为编程本质上是一种创造,在编程的世界里面,是没有政治、宗教和地球引力的,所以在那个世界,你就可以随心所欲的发挥自己的创造力,而计算机又是个忠实的执行者,只要你写的对,你写啥他执行啥,所以当你在编程的世界把一个软件创造出来的时候,那种成就感是不言而喻的,如果恰巧又有一堆人用你的程序,给你一些正反馈的话,那么在你的那个小世界里面,你就是上帝,因为所有人都在你逻辑的控制之中,你说在这种驱动力的促使下,你会不会上瘾?

那么为什么也会有很多人在做程序员久了之后厌恶编程?我的解释是创造力的丧失,业界有个名词叫做“码农”,就是搬砖的代码工人,自己听别人的指挥,然后机械的按部就班完成任务就好,如果某个程序员到了这个样子,基本上已经丧失了创造力,自己已经不是那个世界的“上帝”,相应的成就感也会逐渐消亡,时间久了自然而然的就丧失兴趣,进而有可能厌恶编程了。

所以如果你的目标程序员,切记不要沦为“码农”,发挥创造力吧,当自己世界的“上帝”。

**项目名称:** 基于Vue.js与Spring Cloud架构的博客系统设计与开发——微服务分布式应用实践 **项目概述:** 本项目为计算机科学与技术专业本科毕业设计成果,旨在设计并实现一个采用前后端分离架构的现代化博客平台。系统前端基于Vue.js框架构建,提供响应式用户界面;后端采用Spring Cloud微服务架构,通过服务拆分、注册发现、配置中心及网关路由等技术,构建高可用、易扩展的分布式应用体系。项目重点探讨微服务模式下的系统设计、服务治理、数据一致性及部署运维等关键问题,体现了分布式系统在Web应用中的实践价值。 **技术架构:** 1. **前端技术栈:** Vue.js 2.x、Vue Router、Vuex、Element UI、Axios 2. **后端技术栈:** Spring Boot 2.x、Spring Cloud (Eureka/Nacos、Feign/OpenFeign、Ribbon、Hystrix、Zuul/Gateway、Config) 3. **数据存储:** MySQL 8.0(主数据存储)、Redis(缓存与会话管理) 4. **服务通信:** RESTful API、消息队列(可选RabbitMQ/Kafka) 5. **部署与运维:** Docker容器化、Jenkins持续集成、Nginx负载均衡 **核心功能模块:** - 用户管理:注册登录、权限控制、个人中心 - 文章管理:富文本编辑、分类标签、发布审核、评论互动 - 内容展示:首页推荐、分类检索、全文搜索、热门排行 - 系统管理:后台仪表盘、用户与内容监控、日志审计 - 微服务治理:服务健康检测、动态配置更新、熔断降级策略 **设计特点:** 1. **架构解耦:** 前后端完全分离,通过API网关统一接入,支持独立开发与部署。 2. **服务拆分:** 按业务域划分为用户服务、文章服务、评论服务、文件服务等独立微服务。 3. **高可用设计:** 采用服务注册发现机制,配合负载均衡与熔断器,提升系统容错能力。 4. **可扩展性:** 模块化设计支持横向扩展,配置中心实现运行时动态调整。 **项目成果:** 完成了一个具备完整博客功能、具备微服务典型特征的分布式系统原型,通过容器化部署验证了多服务协同运行的可行性,为云原生应用开发提供了实践参考。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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