if判断之null在前与null在后有什么区别

本文探讨了在Java中如何避免因错误的条件判断顺序而导致的NullPointerException(空指针异常)。通过对比null检查的位置,解释了为何将null检查放在前面可以防止异常,并提供了正确的代码示例。此外,还介绍了在使用equals方法进行对象比较时的正确实践。

首先我们使用null在后,会导致NullPointerException

也就是我们所说的空指针异常
并且这是老程序员是用C++遗留下来的习惯性写法

if (shoptype !=null && 2 == shoptype) {
            ordersum = stuffOrderDao.ByOrdersum(shopid);
        } else {
            ordersum = stuffOrderDao.OrderSum(shopid);
        }

如果我们使用null在前,就不会导致这样的问题

if (null != shoptype && 2 == shoptype) {
            ordersum = stuffOrderDao.ByOrdersum(shopid);
        } else {
            ordersum = stuffOrderDao.OrderSum(shopid);
        }

扩展知识:

如果要用equal方法,请用object<不可能为空>.equal(object<可能为空>))
使用

"bar".equals(foo)

而不是
使用这种方式会使程序抛出NullPointerException空指针

foo.equals("bar")
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值