四、C数组(1)

本文围绕数组展开,介绍了数组是内存中连续的相同类型变量空间,属于构造数据类型。详细阐述了一维、二维、多维数组的定义、初始化、大小计算和内存存储,还提及字符数组与字符串的区别、输入输出方法,包含强化训练案例。

1 数组概述

数组就是在内存中连续的相同类型的变量空间。同一个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的。
在这里插入图片描述
数组属于构造数据类型:由基本数据类型构成的集合

构造数据类型(两种)
数组:相同类型的数据存放的集合
结构体:不同数据类型放在集合中

数组的分类
按数组元素类型的不同,数组可分为:数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等类别。
int a[10]; char s[10]; char *p[10];

通常情况下,数组元素下标的个数也称为维数,根据维数的不同,可将数组分为一维数组、二维数组、三维数组、四维数组等。通常情况下,我们将二维及以上的数组称为多维数组。

2 一维数组

2.1 数组的定义

int main()
{
   //数组名和变量名定义方法一样
   //符号与[]结合代表这个是一个数组
   //数组中的元素的个数由[]里面的数值决定
   //每个元素的类型,数组名前面的类型决定
   //定义数组时,[]里面的值不能为变量,只能为常量
   //使用时,[]里面的值可以为常量也可以是变量
   //数值数组不能整体操作
   //数组的每一个元素都是变量,可以被改变赋值
   int  n = 10;
   int  num[10];
   //num[0] = 100;
   //printf("%d\n",num[0]);
   for (int i = 0; i < 10; i++)
   {
      printf("%d\n", num[i]);
   }
   system("pause");
   return 0;
}

2.2 数组的初始化

//数组的初始化
int main()
{
   //int  num[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
   //如果数组只初始化部分元素,其他元素被初始化为0
   //int  num[10] = { 1,2 };
   //int num[10] = { 0 };//将数组所有元素初始化为0
   //int  num[10] = {[5]=5};
   //int num[]; err  定义时没有告知有几个元素
   int  num[] = { 1,2,3 };//如果定义时,[]中没有值,这个数组的元素个数由{}里面的元素个数决定
   for (int i = 0; i < 10; i++)
   {
          printf("%d ", num[i]);
   }
   printf("\n");
   system("pause");
   return 0;
}

2.3 数组的大小

数组的大小:sizeof(num)
数组的元素个数:sizeof(num) / sizeof(num[0])

//数组的大小
int main()
{
    //num是数组名,代表这个数组
    int  num[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    printf("%d\n",sizeof(int [10]));
    printf("%d\n", sizeof(num));
    //求数组元素个数
    int n = sizeof(num) / sizeof(num[0]);
    printf("n=%d\n",n);
    for (int i = 0; i < sizeof(num)/sizeof(num[0]); i++)
    {
           printf("%d ", num[i]);
    }
    system("pause");
    return 0;
}

2.4 数组在内存中的存储

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

int main()
{
    int  a[5];
    printf("%u\n",&a[0]);
    printf("%u\n", a);
    printf("%u\n", &a);
    printf("%u\n", &a[0]+1);
    printf("%u\n", a+1);
    printf("%u\n", &a+1);
    system("pause");
    return 0;
}

2.5 强化训练

1 求数组的最值
2 逆序数组
3 冒泡排序

//冒泡排序
int main()
{
	int a[] = {1,2,5,3,2,9,2,1,28};
	int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

	//n个数比较n-1轮
	for (int i = 0; i < n-1; i++)
	{
		//每轮的比较,两两比较,每次从起始0下标冒泡到待比较数(用轮数来表示待比较数)
		//这里利用规律 轮数与待比较的数的下标关系:j = n-1-i 
		//第1轮, 从0冒泡到n-2:两两比较n-2 和 n-1能比到结尾
		for (int j = 0; j < n-1-i; j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				int tmp = a[j + 1];
				a[j + 1] = a[j];
				a[j] = tmp;
			}
		}
	}
}

3 二维数组

二维数组:两个一维数组
在内存中并不存在二维数组,二维数组实际的硬件存储器是连续编址的,也就是说内存中只有一维数组,即放完一行之后顺次放入第二行,和一维数组存放方式是一样的。

3.1 二维数组的定义和使用

int a[3][4];
命名规则同一维数组
定义了一个三行四列的数组,数组名为a其元素类型为整型,该数组的元素个数为3×4个,即:
在这里插入图片描述
二维数组a是按行进行存放的,先存放a[0]行,再存放a[1]行、a[2]行,并且每行有四个元素,也是依次存放的。

int main()
{
   int a[3][4];//定义一个3行4列的二维数组,
   //二维数组的每一个元素也是一个 变量
   a[1][1] = 10;
   a[2][3] = 20;
   
   for (int i = 0; i < 3; i++)
   {
      for (int j = 0; j < 4; j++)
      {
          printf("%d ",a[i][j]);
      }
      printf("\n");
   }
   system("pause");
   return 0;
}

3.2 二维数组的初始化

int main()
{
   //给二维数组部分元素初始化,其他元素为0
   //int a[3][4] = { {1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12} };
   //int a[3][4] = { 1,2,3,4 , 5,6,7,8 , 9,10,11,12  };
   //int a[3][4] = {1,2,3};
   //二维数组定义时,不能省略列的下标,可以省略行的下标
   int  a[][3] = { 1,2,3,4,5 };
   for (int i = 0; i < 2; i++)
   {
       for (int j = 0; j < 3; j++)
       {
           printf("%d ", a[i][j]);
       }
       printf("\n");
   }
   system("pause");
   return 0;
}

3.3 二维数组的大小

求二维数组的元素个数,行和列
sizeof(a):总大小
sizeof(a[0]):第一行的大小
sizeof(a[0][0]):一个元素的大小

int main()
{
   int  a[3][4] = {1,2,3};
   int n = sizeof(a) / sizeof(a[0][0]);//元素的个数
   int line = sizeof(a) / sizeof(a[0]);//行数  = 二维数组总大小除以 一行的大小
   int clu = sizeof(a[0]) / sizeof(a[0][0]);//列 = 行大小除以 一个元素的大小
   printf("%d %d %d\n",n,line,clu);
   system("pause");
   return 0;
}

3.4 二维数组在内存中的存储

一维数组的数组名代表首个元素的地址
二维数组的数组名代表首行元素的地址
在这里插入图片描述
总结:

二维数组:数组名a[0] 
一维数组:数组名a

二维数组:&a[0] + 1:跨过整行
一维数组:&a:跨过整个一维数组

二维数组:&a[0][0]代表一个元素地址  等于   二维数组的a[0]
解释:二维数组的a[0]代表二维数组首行的数组名,代表首个元素的地址
	 类比于一维数组中数组名a代表首个元素的地址
	 
tips:
二维数组:a表示首行元素地址
一维数组:a表示首个元素地址

tips:
a[0]代表第0行 == 第0行数组名     a[0]+1跳过一个元素
&a[0]代表第0行的地址             &a[0] + 1跳过一行

在这里插入图片描述

3.5 强化训练

案例一:
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>

int main()
{
	//二维数组:  五行、三列
	//行代表人:  老大到老五
	//列代表科目:语、数、外
	float a[5][3] = { { 80, 75, 56 }, { 59, 65, 71 }, { 59, 63, 70 }, { 85, 45, 90 }, { 76, 77, 45 } };

	int i, j, person_low[3] = { 0 };
	float s = 0, lesson_aver[3] = { 0 };

	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			s = s + a[j][i];
			if (a[j][i] < 60)
			{
				person_low[i]++;
			}
		}

		lesson_aver[i] = s / 5;
		s = 0;
	}

	printf("各科的平均成绩:\n");
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("%.2f\n", lesson_aver[i]);
	}
		
	printf("各科不及格的人数:\n");
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("%d\n", person_low[i]);
	}
		
	return 0;
}

4 多维数组

int num[2][3][4]
定义了一个三维数组:
有2个二维数组
每个二维数组有3个一维数组
每个一维数组有4个元素

三维数组初始化 
int  num[2][3][4]={
    {
        {1,2,3,4},{5,6,7,8},{8.8.9.0}
    },
    {
        {0,2,3,4},{5,6,7,8},{8.8.9.0}
    },
};


打印三维数组:
for(int  i =0;i<2;i++)
{
    for(int j=0;j<3;j++)
	{
        for(int k=0;k<4;k++)
        {}
	}
}

5 字符数组与字符串

5.1 字符数组与字符串区别

  • C语言中没有字符串这种数据类型,可以通过char的数组来替代;
  • 字符串一定是一个char的数组,但char的数组未必是字符串;
  • 数字0(和字符‘\0’等价)结尾的char数组就是一个字符串,但如果char数组没有以数字0结尾,那么就不是一个字符串,只是普通字符数组,所以字符串是一种特殊的char的数组

5.2 字符数组

int a[10]//每个元素int类型,所以这个是数值数组
char a[10]//每个元素是char类型,所以这个是字符数组

int main()
{
 //"hello"
  //字符数组
  //字符串就是字符数组中有\0字符的数组
  //因为有\0字符的字符数组,操作起来方便
  //char  a[5] = {'a','b','c','d','e'};普通的字符数组
  //char  a[5] = {'a','b','c','d','\0'};//字符数组中含有\0字符的,它也是字符串
  //char  a[5] = "abcd";//定义了一个字符数组,存的是abcd\0
  //char  a[] = "world";//此字符数组共有6个元素
  //char  a[100] = "abcd";//定义了一个字符数组,有100个元素
  //char  a[100] = "\0";//将数组的第0个元素填\0,其他元素就是\0
  char  a[100] = { 0 };//将一个字符数组清0
  /*for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
  {
         printf("%c",a[i]);
  }*/
  printf("%s\n",a);
  printf("\n");
  printf("%s\n","hello");
  system("pause");
  return 0;
}

案例一:

#include <stdio.h>

int main()
{
	char c1[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g' }; //普通字符数组
	printf("c1 = %s\n", c1); //乱码,因为没有’\0’结束符,c1表示起始地址,然后往后一直输出直到0结束

	//以‘\0’(‘\0’就是数字0)结尾的字符数组是字符串
	char c2[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0'}; 
	printf("c2 = %s\n", c2);

	//字符串处理以‘\0’(数字0)作为结束符,后面的'h', 'l', 'l', 'e', 'o'不会输出
	char c3[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0', 'h', 'l', 'l', 'e', 'o', '\0'};
	printf("c3 = %s\n", c3);

	return 0;
}

5.3 字符串初始化

#include <stdio.h>

// C语言没有字符串类型,通过字符数组模拟
// C语言字符串,以字符‘\0’, 数字0
int main()
{
	//不指定长度, 没有0结束符,有多少个元素就有多长
	char buf[] = { 'a', 'b', 'c' };
	printf("buf = %s\n", buf);	//乱码,一直没有碰到\0,访问到别的内存了

	//指定长度,后面没有赋值的元素,自动补0
	char buf2[100] = { 'a', 'b', 'c' };
	char buf[1000]={“hello”};
	printf("buf2 = %s\n", buf2);

	//所有元素赋值为0
	char buf3[100] = { 0 };

	//char buf4[2] = { '1', '2', '3' };//数组越界

	char buf5[50] = { '1', 'a', 'b', '0', '7' };
	printf("buf5 = %s\n", buf5);

	char buf6[50] = { '1', 'a', 'b', 0, '7' };
	printf("buf6 = %s\n", buf6);

	char buf7[50] = { '1', 'a', 'b', '\0', '7' };
	printf("buf7 = %s\n", buf7);

	//使用字符串初始化,编译器自动在后面补0,常用
	char buf8[] = "agjdslgjlsdjg";

	//'\0'后面最好不要连着数字,有可能几个数字连起来刚好是一个转义字符
	//'\ddd'八进制字义字符,'\xdd'十六进制转移字符
	// \012相当于\n
	char str[] = "\012abc";
	printf("str == %s\n", str);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

5.4 字符串的输入

1 scanf
缺点:
1 提前限制字符数组大小,输入超过长度,会内存污染
2 不能读取有空格的字符串

在这里插入图片描述

int main()
{
   char  ch = 0;
   //scanf("%c",&ch);  从键盘读取一个字符
   //读取一个字符串
   char  num[128] = "";
   //%s从键盘获取一个字符串,遇到\n结束
   scanf("%s",num);
   //%s  要的是打印字符数组的首元素地址
   printf("[%s]\n",num);
   system("pause");
   return 0;
}

2 gets

gets是一个库函数,从键盘读取字符串

解决了:
1 可以读取有空格的字符串,
缺点:
2 但是限制了长度,也会内存污染
int main()
{
   //gets遇到\n结束.,但是遇到空格不结束读取空格
   //gets也会造成内存污染
   char  num[5] = "";
   gets(num);//()里面的参数要的是存放读取字符串的地址
   printf("num=%s\n",num);
   system("pause");
   return 0;
}
3 fgets

库函数: 从键盘读取一个字符串
char num[128];
fgets( num, sizeof(num) ,stdin );

num:读入的起始地址
sizeof(num):最大可以读取字节数:超过末尾自动添加\0,截取字符串,不会内存污染。
stdin: 标准输入文件:从标准输入文件中读
int main()
{
   //fgets会把回车键\n读取
   char buf[1024] = "";
   fgets(buf,sizeof(buf),stdin);//hello\n
   printf("%s\n",buf);
   system("pause");
   return 0;
}
解决:
fgets 相对于scanf 和 gets不会污染内存,(安全)
缺点:
但是fgets会将\n读取

解决办法:
将最后一位字符的\n 置为 \0

最后一位字符的下标:即:字符串的长度-1

strlen

库函数:strlen
作用: 测字符数组字符的个数
strlen(),()中的参数要的是字符数组的首元素地址

int main()
{
   char buf[128] = "helloA";//buf[5]=0;
   //需要找到最后一个字符的下标
   //求的是字符数组有效字符的个数
   int i = 0;
   /*while (buf[i] != '\0')
   {
      i++;
   }
   printf("i=%d\n",i);*/
   i = strlen(buf);//strlen()测字符数组有效字符的个数
   printf("i=%d\n", i);
   buf[i - 1] = '\0';
   printf("%s\n",buf);
   system("pause");
   return 0;
}
4 最终采用的输入

fgets + strlen

int main()
{
   char buf[128] = {0};

   fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
   buf[strlen(buf) - 1] = '\0';
   
   printf("%s\n",buf);
   system("pause");
   return 0;
}

5.5 字符串的输出

1 printf
2 puts
3 fputs

int main()
{
   char buf[1024] = "helloworld";
   //printf("%s\n",buf);
   //puts(buf);//数组首元素地址,有换行
   fputs(buf,stdout);//第一个参数,数组首元素地址,stdout标准输出(屏幕)
   system("pause");
   return 0;
}
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