一、游戏研发团队简介 1、程序 (1)前端(客户端程序):系统开发、图形显示等 (2)后端(服务端程序):系统开发、数据存储、数据验证等 2、美术 (1)原画设计师:场景、角色原画设计 (2)界面设计师:游戏UI设计 (3)特效设计师:游戏特效设计 (4)建模设计师:3D建模 (5)动作设计师:角色动作设计 3、策划 (1)系统策划:游戏内系统功能设计(规则描述、界面设计、操作、数据结构等等) (2)关卡策划:游戏内关卡设计制作(场景元素、怪物、脚本、AI) (3)文案策划:游戏世界观和文字相关描述撰写 (4)资源策划:收集各资源命名规则、验收情况等,整合至版本