静态数据成员与静态成员函数:
实例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Tank
{
public:
Tank(string name) { cout << "Tank" << endl; m_name = name; m_Count++; }
~Tank() { cout << "~Tank" << endl; m_Count--; }
static int getCount() { return m_Count; } //静态成员函数
private:
static int m_Count; //静态数据成员
string m_name;
};
int Tank::m_Count = 0; //static数据成员必须在类外初始化
int main()
{
cout << Tank::getCount() << endl; //可以直接使用类名访问
Tank *t = new Tank("t1");
cout << t->getCount() << endl; //也可以通过实例化的对象访问
delete t;
t = NULL;
cout << Tank::getCount() << endl; //验证析构函数是否使count--
Tank* q = new Tank("t1");
cout << q->getCount() << endl;
delete q;
q = NULL;
}
static型的成员函数和成员变量是在类产生的时候分配的内存并且只诞生一次,static成员变量属于类而不属于任何一个对象,所以静态成员变量可以由多个对象共享,它可以看作是全局变量。
注意点:
1、静态数据成员必须单独在类外初始化,如果无初始化C++语法中会自动初始化为0。但建议都要给它初始化。
2、静态成员函数不能调用非静态成员函数和非静态数据成员,因为静态成员函数中的参数并没有对象,所以静态成员函数里也没有this指针。
3、静态数据成员只有一份,不依赖于对象而存在,即在类产生的时候便分配了内存。
4、普通成员函数可以调用静态函数。
5、定义静态成员函数时,不需要再在其前方加上static关键字。定义格式与普通成员函数相同。
6、由于静态成员函数无this指针,所以不能使用const修饰静态成员函数。