1.首先看两个成员变量的声明:
AFX_MSGMAP messageMap;这是一个AFX_MSGMAP类型的静态成员变量,从其类型名称和变量名称可以猜出,它是一个包含了消息映射信息的变量。的确,它把消息映射的信息(消息映射数组)和相关函数打包在一起,也就是说,得到了一个消息处理类的该变量,就得到了它全部的消息映射数据和功能。AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[]
这是一个AFX_MSGMAP_ENTRY 类型的数组变量,是一个静态成员变量,用来容纳类的消息映射条目。一个消息映射条目可以用AFX_MSGMAP_ENTRY结构来描述。
2.AFX_MSGMAP数据结构
struct AFX_MSGMAP
{
//得到基类的消息映射入口地址的数据或者函数
#ifdef _AFXDLL
//pfnGetBaseMap指向_GetBaseMessageMap函数
const AFX_MSGMAP* (PASCAL* pfnGetBaseMap)();
#else
//pBaseMap保存基类消息映射入口_messageEntries的地址
const AFX_MSGMAP* pBaseMap;
#endif
//lpEntries保存消息映射入口_messageEntries的地址
const AFX_MSGMAP_ENTRY* lpEntries;
};AFX_MSGMAP_ENTRY数据结构
struct AFX_MSGMAP_ENTRY//消息映射表项结构体
{
UINT nMessage;//窗口消息
UINT nCode;//control code or WM_NOTIFY code 控制消息的通知码
UINT nID;//control ID //Windows Control的ID
UINT nLastID;//used for entries specifying a range of control id //如果是一定范围的消息被映射,则nLastID指定其范围
UINT nSig;//signature type or pointer to message //消息的动作标识
AFX_PMSG pfn;// routine to call 响应消息时应执行的函数
}从上述结构可以看出,每条映射有两部分的内容:第一部分是关于消息ID的,包括前四个域;第二部分是关于消息对应的执行函数,包括后两个域。pfn是一个指向CCmdTarger成员函数的指针。函数指针的类型定义如下:
typedef void (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*AFX_PMSG)(void);当使用一条或者多条消息映射条目初始化消息映射数组时,各种不同类型的消息函数都被转换成这样的类型:不接收参数,也不返回参数的类型。因为所有可以有消息映射的类都是从CCmdTarge派生的,所以可以实现这样的转换。nSig是一个标识变量,用来标识不同原型的消息处理函数,每一个不同原型的消息处理函数对应一个不同的nSig。在消息分发时,MFC内部根据nSig把消息派发给对应的成员函数处理,实际上,就是根据nSig的值把pfn还原成相应类型的消息处理函数并执行它。
从上面的定义可以看出,通过messageMap可以得到类的消息映射数组_messageEntries和函数_GetBaseMessageMap的地址(不使用MFC DLL时,是基类消息映射数组的地址)。
成员函数 _GetBaseMessageMap() 用来得到基类消息映射的函数。
成员函数 GetMessageMap() 用来得到自身消息映射的函数。
MFC中几组消息映射宏的定义如下:
#define DECALRE_MESSAGE_MAP()\
static AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[]\
static AFX_MSGMAP messageMap;\
virtual AFX_MSGMAP* GetMessage Map() const;
以上结构由下列消息映射宏填充
#define BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass) /
const AFX_MSGMAP* theClass::GetMessageMap() const /
{ return &theClass::messageMap; } /
AFX_COMDAT AFX_DATADEF const AFX_MSGMAP theClass::messageMap = /
{ &baseClass::messageMap, &theClass::_messageEntries[0] }; /
AFX_COMDAT const AFX_MSGMAP_ENTRY theClass::_messageEntries[] = /
{ /
END_MESSAGE_MAP和BEGIN_MESSAGE_MAP是成对出现的
#define END_MESSAGE_MAP() /
{0, 0, 0, 0, AfxSig_end, (AFX_PMSG)0 } /
}; /实际应用BEGIN_MESSAGE_MAP(myview,CView)等价于
const AFX_MSGMAP* myview::GetMessageMap() const /
{ return & myview::messageMap; } /
AFX_COMDAT AFX_DATADEF const AFX_MSGMAP myview::messageMap = /
{ & CView::messageMap, & myview::_messageEntries[0] }; /
AFX_COMDAT const AFX_MSGMAP_ENTRY myview::_messageEntries[] = /
{ /

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