Android 网络模块设计

本文深入探讨了生产者消费者问题的实现原理,包括请求队列、调度线程和线程池的使用,以及如何通过回调监听器通知请求处理进度。重点介绍了队列的空闲等待机制和调度线程的唤醒过程。

类似生产者和消费者问题,所有的请求放在请求队列中,调度线程负责从队列中拿出请求放在线程池上执行

当队列为空是,调度线程进入等待状态;当生产者往队列中加入请求后,会notify调度线程,故又进入到循环拿请求出来执行中

当请求放在线程池里执行的时候,会回调请求的监听器,故可以通知监听者请求的处理进度等信息

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