Windows 中_T和L

_T宏定义于tchar.h中,用于使程序支持Unicode编码。Windows支持ANSI和Unicode两种字符集,前者处理双字节字符不便。_T宏根据_UNICODE预处理指令定义情况编译字符串为ANSI或Unicode格式。

 _T("")是一个宏,定义于tchar.h下。[1]

       #define _T(x) _ _T(x)  

       #ifdef  _UNICODE

       #define _ _T(x) L ## x

  #else   /* ndef _UNICODE */

       #define _ _T(x)      x


  他的作用是让你的程序支持Unicode编码

  因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。

  而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。

  如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用,编译器会把_T("Hello")以ANSI方式保存;而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把_T("Hello")字符串以UNICODE方式保存。

      _T和L的区别在于,L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存。

  LPSTR:32bit指针指向一个字符串,每个字符占1字节

  LPCSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每个字符占1字节

  LPCTSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义

  LPTSTR:32-bit指针每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义

  L是表示字符串资源为Unicode的。

  比如

  wchar_t Str[] = L"Hello World!";

  这个就是双子节存储字符了。

  _T是一个适配的宏~

  当

  #ifdef _UNICODE的时候

  _T就是L

  没有#ifdef _UNICODE的时候

  _T就是ANSI的。

  比如

  LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];

  TCHAR* szBuf = _T("Hello");

  以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下都是正确编译的。

  而且MS推荐你使用相匹配的字符串函数。

  比如处理LPTSTR或者LPCTSTR 的时候,不要用strlen ,而是要用_tcslen

  否则在UNICODE的编译条件下,strlen不能处理 wchar_t*的字符串。

  T是非常有意思的一个符号(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一种中间类型,既不明确表示使用 MBCS,也不明确表示使用 UNICODE。那到底使用哪种字符集?编译的时候才决定    

      TCHAR是char还是wchar_t这个是根据是否定义了#ifdef _UNICODE来决定的。在vs2010中,根据选择字符集来决定了是否定义_UNICODE。

      Character Use Unicode Character Set
      typedef wchar_t     TCHAR;

      Character  Use Multi-Byte Character Set
      typedef char            TCHAR;

<think>我们正在讨论Windows平台下C/C++中的_TL宏定义。根据用户的问题,需要解释这两个宏的用途区别。 首先,我们需要知道这些宏是用于处理字符字符串的编码问题。在Windows编程中,经常会遇到多字节字符集(MBCS)宽字符(Unicode)的问题。 1. L宏: - 用于将字符串字面量指定为宽字符字符串(Unicode)。 - 例如:L"Hello" 表示一个宽字符字符串,每个字符占2个字节(wchar_t类型)。 - 在支持Unicode的系统中,宽字符使用UTF-16编码。 2. _T宏(或_TEXT宏): - 这是一个条件编译的宏,用于根据是否定义了_UNICODE或_MBCS宏来决定将字符串字面量解释为宽字符字符串还是多字节字符串。 - 当定义了_UNICODE宏时,_T("string") 等同于 L"string"。 - 当没有定义_UNICODE宏时(即使用多字节字符集),_T("string") 等同于 "string"(普通的多字节字符串)。 - 这样,通过使用_T宏,可以编写同时支持UnicodeMBCS的代码。 因此,区别在于: - L是强制使用宽字符,而_T则是根据编译设置自适应。 - 在需要同时支持UnicodeANSI/MBCS的项目中,推荐使用_T宏(或TEXT宏)来保证可移植性。 另外,这些宏定义在<tchar.h>头文件中。 下面是一个简单的示例: ```c #include <tchar.h> #include <windows.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { _TCHAR* str = _T("Hello, World!"); // 如果定义了_UNICODE,则str是宽字符串;否则是多字节字符串。 MessageBox(NULL, str, _T("Message"), MB_OK); return 0; } ``` 在这个例子中,_tmain_TCHAR也是根据是否定义_UNICODE而分别定义为wmainwchar_t或mainchar。 因此,使用这一套宏类型,可以编写同时支持两种字符集的代码。 引用说明:在Windows编程中,为了支持Unicode多字节字符集,微软提供了这些宏。具体可以参考MSDN文档[^1]。 根据用户的问题,我们还可以生成以下相关问题: §§相关问题§§ 1. 在Windows编程中,如何设置项目以使用Unicode字符集? 2. 除了_TL,还有哪些宏或方法用于处理字符编码? 3. 宽字符(wchar_t)多字节字符(char)之间如何转换? 4. 为什么在Windows编程中推荐使用Unicode?</think>在Windows平台的C/C++开发中,`_T``L`宏用于处理字符编码的兼容性问题,两者都与字符串字面量的字符类型相关,但用途机制不同: ### 一、`L`宏 1. **用途**: 将字符串字面量显式标记为**宽字符字符串**(Unicode格式),使用`wchar_t`类型存储(每个字符占2字节)。 ```c wchar_t* wideStr = L"Hello"; // 宽字符字符串 ``` 2. **特点**: - 强制使用UTF-16编码 - 与Windows API的宽字符版本兼容(如`MessageBoxW`) - 独立于编译设置,始终生成宽字符字符串 ### 二、`_T`宏 1. **用途**: 根据编译设置**自适应转换**字符串类型: - 若定义了`_UNICODE`宏 → 生成宽字符字符串(等效于`L"xxx"`) - 未定义`_UNICODE`宏 → 生成多字节字符串(`char*`类型) ```c TCHAR* adaptiveStr = _T("Hello"); // 自适应字符串 ``` 2. **依赖关系**: - 需包含头文件`<tchar.h>` - 需配合`TCHAR`类型使用(根据设置映射为`char`或`wchar_t`) - 需与`_t`前缀函数配套(如`_tcscpy`对应`strcpy`或`wcscpy`) ### 三、关键区别 | **特性** | `L` 宏 | `_T` 宏 | |----------------|----------------------------|-----------------------------| | 编译依赖 | 无 | 依赖`_UNICODE`定义 | | 字符串类型 | 强制宽字符 | 自适应(窄字符/宽字符) | | 使用场景 | 明确需要Unicode的场景 | 跨编码兼容的通用代码 | | 头文件 | 无需特殊头文件 | 需`#include <tchar.h>` | | 典型搭配 | `wchar_t`, `LPWSTR` | `TCHAR`, `LPTSTR` | ### 四、使用示例 ```c #include <tchar.h> #include <windows.h> int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE h0, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 自适应字符串(根据_UNICODE设置变化) TCHAR* msg = _T("自适应字符串"); // 显式宽字符字符串(始终为Unicode) wchar_t* title = L"宽字符标题"; MessageBox(NULL, msg, title, MB_OK); // 自动匹配API版本 return 0; } ``` > 当项目开启Unicode编译时(定义`_UNICODE`),`_T("xxx")`等价于`L"xxx"`;否则等价于普通字符串`"xxx"`[^1]。 ### 五、最佳实践 1. **现代Windows开发**: 推荐始终使用Unicode(定义`_UNICODE`),直接使用`L`前缀或`_T`宏。 2. **跨版本兼容**: 若需支持旧版ANSI系统,使用`_T`+`TCHAR`组合。 3. **API调用**: 优先调用显式后缀的API(如`MessageBoxW`),避免依赖`MessageBox`的自动映射。
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