线性表是一个有序序列,若元素存在多个,则第一个元素没有前驱,最后一个没有后继,其他元素都有且只有一个前驱和后继。线性表是有限的,线性表元素个数n(n>=0)定义为线性表长度,当n==0时,称为空表。
线性表有两种物理结构,第一种为顺序存储结构,另一种为链式存储结构。这一章先来利用C++实现顺序存储结构。
头文件声明lineartable.h
#pragma once
/*
线性表,顺序存储结构实现
*/
typedef int DataType;
static const int MAX = 20;
class LinearTable {
private:
DataType data[MAX]; //数据
int length; //线性表长度
public:
LinearTable();//初始化列表
bool isEmpty();//判断列表是否为空
int findPosition(const DataType &item)const;//查找某个item在列表的位置,并返回位置,从1开始,返回0表示查找失败
bool findItem(int position, DataType *item)const;//查找列表某个位置的item数据,并返回,这里的位置都是1开始
bool insertItem(const DataType &item, int position);//在某个位置插入item,这里的位置都是1开始
bool deleteItem(int postion,DataType *item);//删除某个位置的item,并把item返回,这里的位置都是1开始
void clearList();//清空列表
int getLength();//返回线性表的长度
void display(); //展示表中数据
};
定义lineartable.cpp
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
LinearTable::LinearTable() :data{ 0 }, length{0} {
}
bool LinearTable::isEmpty() {
return length == 0;
}
int LinearTable::findPosition(const DataType &item)const {
if (length == 0) return 0;
for (int i = 0; i < length; i++) {
if (item == data[i]) {
return i + 1;
}
}
return 0;
}
bool LinearTable::findItem(int position, DataType *item)const {
if (position<1 || position>length) return false; //查找位置有误
*item = data[position - 1];
return true;
}
bool LinearTable::insertItem(const DataType &item, int position) {
if (length == MAX)return false; //线性表满了
if (position<1 || position>length+1) return false;//插入位置错误
if (position <= length) {
for (int i = length - 1; i >= 0; i--) {
data[i+1] = data[i]; //插入位置后面的数据往后移动
}
}
data[position - 1] = item;
length++;
return true;
}
bool LinearTable::deleteItem(int position, DataType *item) {
if (length == 0) return false;//线性表为空
if (position<1 || position>length) return false;//删除位置错误
*item = data[position - 1];
if (position < length) {
for (int i = position-1; i <length; i++) {
data[i] = data[i+1]; //把后一个元素赋值给前一个元素
}
}
length--;
return true;
}
void LinearTable::clearList(){
for (int i = 0; i < MAX; i++) {
data[i] = 0;
}
length = 0;
}
int LinearTable::getLength() {
return length;
}
void LinearTable::display() {
using std::cout;
using std::endl;
for (int i = 0; i < length; i++) {
cout << data[i] << "\t";
}
cout << endl;
}
顺序存储结构总结
优点:无需为表示表中逻辑关系额外增加存储空间;可以快速存取任意位置的元素,时间复杂度O(1)
缺点:插入和删除操作需要移动大量元素,时间复杂度O(n);无法自动增加线性表长度;造成存储空间的浪费。