编程判断两个线段是否相交

本文提供了一段Java自定义代码,用于检测由四个点组成的四边形是否相交。通过创建Vector类和MyPoint类,实现了交叉乘积法来判断四边形相交情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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原文链接:http://www.2cto.com/kf/201308/237246.html


java自创代码,供大家参考:

	public static boolean intersect(MyPoint a1, MyPoint a2, MyPoint a3, MyPoint a4)
	{
		//判断a3&a4在a1a2两边
		vector a1a4 = new vector(a4.getX()-a1.getX(), a4.getY()-a1.getY());
		vector a1a2 = new vector(a2.getX()-a1.getX(), a2.getY()-a1.getY());
		vector a1a3 = new vector(a3.getX()-a1.getX(), a3.getY()-a1.getY());
		double cpa1a3_a1a2 = a1a3.crossProduct(a1a2);// a1a3Xa1a2
		double cpa1a2_a1a4 = a1a2.crossProduct(a1a4);// a1a2Xa1a4

		if(cpa1a3_a1a2*cpa1a2_a1a4<0)
		{
			return false;
		}else if(cpa1a3_a1a2*cpa1a2_a1a4==0)
		{
			return true;
		}else
		{		//判断a1&a2在a3a4两边
		vector a3a1 = new vector(a1.getX()-a3.getX(), a1.getY()-a3.getY());
		vector a3a2 = new vector(a2.getX()-a3.getX(), a2.getY()-a3.getY());
		vector a3a4 = new vector(a4.getX()-a3.getX(), a4.getY()-a3.getY());
		double cpa3a1_a3a4 = a3a1.crossProduct(a3a4);// a3a1Xa3a4
		double cpa3a4_a3a2 = a3a4.crossProduct(a3a2);// a3a4Xa3a2
		if(cpa3a1_a3a4*cpa3a4_a3a2>=0)
			{
				return true;
			}else
			return false;
		}

	}

}

class vector{
	private double x;
	private double y;
	
	vector()
	{
		x = 0;
		y = 0;
	}
	
	vector(double xi, double yi)
	{
		x = xi;
		y = yi;
	}

	public double getX()
	{
		return x;
	}
	
	public double getY()
	{
		return y;
	}

	public double crossProduct(vector v1)
	{
		return (this.x*v1.getY() - this.y*v1.getX());
	}
}

class MyPoint{
	private double x;
	private double y;

	MyPoint()
	{
		this.x = 0;
		this.y = 0;
	}

	MyPoint(double x, double y)
	{
		this.x = x;
		this.y = y;
	}

	public double getX()
	{
		return this.x;
	}

	public double getY()
	{
		return this.y;
	}

	public void set(double x, double y)
	{
		this.x = x;
		this.y = y;
	}

	public double distance(MyPoint p1)
	{
		return (Math.sqrt(Math.pow(this.x-p1.getX(), 2) + Math.pow(this.y-p1.getY(), 2)));
	}

	public double distance(double x, double y)
	{
		return (Math.sqrt(Math.pow(this.x-x, 2) + Math.pow(this.y-y, 2)));
	}
}


### 回答1: 首先,我们需要分别获取这两条线段的端点坐标。假设这两条线段分别为线段A和线段B,则线段A有两个端点坐标(x1,y1)和(x2,y2),线段B有两个端点坐标(x3,y3)和(x4,y4)。 然后,我们可以使用叉积来判断两条线段是否相交。我们可以计算出线段A的向量(x2-x1,y2-y1)和线段B的向量(x4-x3,y4-y3)的叉积。如果两条线段相交,则这两个向量的叉积一定不为零。 具体代码如下: ``` bool isIntersect(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4) { double v1 = (x4-x3)*(y1-y3) - (y4-y3)*(x1-x3); double v2 = (x4-x3)*(y2-y3) - (y4-y3)*(x2-x3); double v3 = (x2-x1)*(y3-y1) - (y2-y1)*(x3-x1); double v4 = (x2-x1)*(y4-y1) - (y2-y1)*(x4-x1); return (v1*v2 < 0) && (v3*v4 < 0); } ``` 这段代码中,函数isIntersect()接收两条线段的端点坐标作为参数,并返回一个布尔值,表示这两条线段是否相交。 ### 回答2: 要判断两条线段是否相交可以使用QGIS中的C++代码。以下是一个简单的示例代码: ```cpp #include <qgsgeometry.h> bool areLinesIntersecting(const QgsPointXY& p1, const QgsPointXY& p2, const QgsPointXY& p3, const QgsPointXY& p4) { QgsGeometry g1(QgsWkbTypes::LineString); QgsGeometry g2(QgsWkbTypes::LineString); QgsPointXY points[] = { p1, p2 }; g1.addPart(QgsLineString(points, sizeof(points) / sizeof(points[0]))); QgsPointXY points2[] = { p3, p4 }; g2.addPart(QgsLineString(points2, sizeof(points2) / sizeof(points2[0]))); return g1.intersects(g2); } int main() { QgsPointXY p1(0, 0); QgsPointXY p2(10, 10); QgsPointXY p3(5, 0); QgsPointXY p4(5, 10); bool intersecting = areLinesIntersecting(p1, p2, p3, p4); if (intersecting) { qDebug() << "The lines are intersecting."; } else { qDebug() << "The lines are not intersecting."; } return 0; } ``` 以上代码定义了一个`areLinesIntersecting`函数,它接受四个点作为参数来表示两条线段。使用QgsGeometry创建两个线段,然后通过`intersects`函数来判断是否相交。在`main`函数中,我们定义了四个点作为示例输入,并调用`areLinesIntersecting`函数进行判断。根据返回结果,打印出相应的信息。 请注意,代码中使用了QGIS的相关类和函数,所以确保已正确安装并配置了QGIS库。另外,此代码只是一个简单示例,实际使用时可能需要考虑更多的边界情况和错误处理。 ### 回答3: 首先,QGIS是一个开源的地理信息系统软件,支持Python编程语言。要判断两条线段是否相交,可以利用QGIS的Geometry类来进行计算。下面是一个简单的示例代码,演示如何使用QGIS判断两条线段是否相交: ```python from qgis.core import * # 创建两条线段的几何对象 line1 = QgsGeometry.fromPolyline([QgsPointXY(0, 0), QgsPointXY(2, 2)]) line2 = QgsGeometry.fromPolyline([QgsPointXY(1, 0), QgsPointXY(1, 3)]) # 判断线段是否相交 if line1.intersects(line2): print("线段相交") else: print("线段相交") ``` 在上面的代码中,我们首先导入了`qgis.core`模块,该模块提供了与QGIS核心功能相关的功能。然后,我们使用`QgsGeometry`类创建了两条线段的几何对象。其中,`fromPolyline`方法用于创建线段的几何对象,传入的参数是一系列地理坐标点。接着,我们使用`intersects`方法判断两条线段是否相交。如果相交,则输出"线段相交",否则输出"线段相交"。 请注意,上述代码仅仅是一个示例,只适用于简单的线段相交判断。如果需要处理复杂的情况,例如线段重叠、线段共线等,可能需要使用更复杂的算法或者调用其他库来完成。
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