Android开发艺术探索笔记_第二章 IPC机制

本文介绍了Android平台上的进程间通信(IPC)概念及其重要性。详细解释了IPC的基本原理,包括多进程模式下可能出现的问题,如静态成员和单例模式失效等。此外还介绍了用于实现序列化的Serializable接口。

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1.IPC(Inter-Process Communication)简介

  • IPC是指进程间通信或者跨进程间通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程。
  • 线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限的系统资源。
  • 进程一般指一个执行单元,在PC和移动设备上指一个程序或者一个应用。
  • 一个进程可以包括多个线程,因此进程和线程是包含与被包含的关系。

最简单的情况下,一个进程里面只有一个线程,即主线程,在Android里面也叫UI线程,在UI线程里面才能操作界面元素。很多时候,一个进程中需要执行大量耗时的任务,如果这些任务放在主线程中去执行会造成界面无法响应,严重影响用户体验,这种情况在PC系统和移动系统中都存在,在Android中有一个特殊的名字叫做ANR(Application Not Responding),既应用无响应。解决这个问题就需要用到线程,把一些耗时的任务放到线程中即可。

2. Android中的多进程模式

  • 在Android中使用多进程只有一种方法,就是给四大组件(Activity,Service,Receiver,ContentProvider)在AndroidManifest.xml中指定Android:process属性。

2.1 多进程会产生的问题

  1. 静态成员和单例模式完全失效
  2. 线程同步机制完全失效
  3. SharedPreferences的可靠性下降

    SharedPreferences不支持两个进程同时去执行写操作,否则会导致一定几率的数据丢失,这是因为SharedPreferences底层是通过读写XML文件来实现的,并发写显然是可能出问题的,甚至并发读写都有可能出问题

  4. Application会多次创建

    当一个组件跑在一个新的进程中的时候,由于系统要在创建新的进程的同时分配独立的虚拟机,所以这个过程其实就是启动一个应用的过程。因此,相当于系统又把这个应用重新启动了一遍,既然重新启动了,那么自然会创建新的Application。这个问题其实可以这么理解,运行在同一进程中的组件是属于同一个虚拟机和同一个Application的,同理,运行在不同进程中的组件是属于两个不同的虚拟机和Application的。

3. IPC基础概念介绍

3.1 Serializable接口

Serializable接口是Java所提供的一个序列化接口,它是一个空接口,为对象提供标准的序列化和反序列化操作。使用Serialzable来实现序列化相当简单,只需要在类的声明中指定一个类似下面的标识即可自动实现默认的序列化过程。

private static final long serialVesionUID = 8711368828010083044L;

未完待续

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