用protractor测试canvas绘制(二)

本文介绍如何使用Protractor结合executeAsyncScript方法,在浏览器环境中进行异步JavaScript调用来测试Canvas元素的绘制。通过将待比较图像的base64编码作为参数传递给resemble.js库,实现图像的比对。测试时,使用代码在浏览器中截取Canvas的toDataUrl,而期望图则从文件系统读取。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

上一篇写了通过webdriver在浏览器环境下异步调用js代码。

今天进入正题。

其实有了executeAsyncScript,一切就呼之欲出了。

直接上代码:

var compareImage=function(){
    return function(){
        eval(arguments[0]);
        var canvasBase64=arguments[1];
        var expectBase64str=arguments[2];
        var callback=arguments[ arguments.length - 1 ];

        this.resemble(canvasBase64)
            .compareTo(expectBase64str)
            .onComplete(function (data) {
                callback(data);
            });
    };
}

然后把resamble代码&

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值