
unity3d
ITER_GUO
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D中隐藏与显示物体的方法
Unity3D中隐藏与显示物体的一些操作dentistdeng|2013-09-30 12:51|35154次浏览|Unity(261)0在使用unity3d开发游戏的过程中,我们常常会遇到需要隐藏或者显示的操作,针对这一点,下面做了一些总结。一、设置Renderer状态在游戏的开发中,所有能够被渲染的物体都包含有一个Renderer组件,使用它可以将物体渲染到原创 2014-06-05 16:26:52 · 12132 阅读 · 0 评论 -
3D拾取技术
在unity3d中用户通过触摸屏选中虚拟3D世界中的物体进行操控,就需要掌握3d 拾取技术。3d拾取技术非常的简单:由摄像机与屏幕上的触控点之间确定一条射线,由此射线射向3d世界,最先和此射线相交的物体就是被选中的物体,在对此物体的操控编写相应的代码即可。最需要下面的几句代码:For(var touch : Touch in Input.touches)/原创 2014-10-18 15:30:50 · 1544 阅读 · 0 评论 -
Unity3d
自己开发的 第一人称射击游戏 Demo 分享一下原创 2014-10-18 13:50:36 · 820 阅读 · 0 评论 -
第一视角射击游戏
一。新建关卡File,Save Scene,File,New Scene,File,Save Scene as... ,Level02.unity1.建立场景从Assets中拖放场景模型到Hierarchy中,2.为游戏体添加多边形碰撞体在Hierarchy中选择3个构造游戏空间的游戏体,Component,Physics,Mesh原创 2014-10-01 20:44:52 · 3743 阅读 · 0 评论 -
uinty3d导入出错问题的解决
先把要导入的文件先拷贝到unity3d安装目录下对应的文件夹内,之后再返回unity3d软件,右键选择“导入”。原创 2014-10-01 16:23:11 · 1230 阅读 · 0 评论 -
unity3d WebPlayer版本音效无声音问题
unity web player,其是一款浏览器运行unity3d游戏引擎发布的游戏的插件,和Flash Player很像,安全无毒应该是你玩某款网页游戏安装的,如果以后不玩了就可以卸载 Unity web player版本音效无声音问题 在将项目从IOS平台移动web平台的过程中,发现原来的几个音效是没有问题,到web版本中就不出声音了,后来拿它们与发声的文件在原创 2014-10-01 16:09:50 · 2477 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D 文件导入出错
Unity 3D 文件导入出错安装unity 时我选择了free版的,打开已有项目时出现如下错误提示解决办法:先把要导入的文件先拷贝到unity3d安装目录下对应的文件夹内,之后再返回unity3d软件,右键选择“导入”。原创 2014-10-01 16:21:48 · 2500 阅读 · 0 评论 -
新手练习之~unity3d射击类游戏~
星空大战~原创 2014-10-01 15:54:18 · 1459 阅读 · 0 评论 -
unity3d 第一人称射击游戏 Demo
unity3d 第一人称射击游戏 Demo原创 2014-10-26 20:24:47 · 3348 阅读 · 0 评论 -
unity3d中使用协同程序C# JS
JS function ***(){}原创 2014-08-11 11:11:21 · 742 阅读 · 0 评论 -
常用的事件晌应函数
常用的事件晌应函数onMouseEnter 鼠标移入CV丨 控件或耆碰撞体时调用onMouseOver 鼠标停留在CU|控 件或音碰撞体时调用onMouseEX" 鼠标移出CU|控 件或者碰撞体时调用onMouseDown 鼠标在CU|控 件或耆碰撞体上按下时调用 鼠标按键释放时调用原创 2014-08-06 16:10:22 · 594 阅读 · 0 评论 -
unity C#脚本规则
在使用C+|编 写脚本时还需要注意以下几个规则 :1)凡 是需要添加到游戏对象的C#脚 本类都需要直接或 间接地从MonOBehauour类 继承 。对于在Un"y编 辑器中新建的C#脚 本 ,∪ nity会 自动帮助开发耆完成继承的相关代码 。如果是在别的地方创建的∈ #脚 本 ,那 么就需要添加继承关系 ,不 然C+脚 本是不能添加到游戏对象上的。2)使 用sta"或 者Awa原创 2014-08-06 15:48:36 · 1193 阅读 · 0 评论 -
unity3d 中添加视频
添加音频 视频using UnityEngine;using System.Collections;public class play_video : MonoBehaviour {public MovieTexture movTexture;// Use this for initializationvoid Start () {renderer.ma原创 2014-06-03 16:40:32 · 3602 阅读 · 0 评论 -
Vectrosity
Vectrosity是一个很方便的画线插件,用它我们可以画出2D,3D,贝塞尔,圆,椭圆等各种线条图案。首先导入Vectrosity,导入后是这样的打开Sences,看第一个DemoVectrosity插件采用的脚本都是用JS编写的,在第一个Demo中有三个脚本,全部运行的效果是这样的。这里我改为C# 的写法来书写脚本。转载 2014-05-29 11:54:43 · 6842 阅读 · 2 评论 -
StartCoroutine的使用
StartCoroutine在unity3d的帮助中叫做协程,意思就是启动一个辅助的线程。在C#中直接有Thread这个线程,但是在unity中有些元素是不能操作的。这个时候可以使用协程来完成。使用线程的好处就是不会出现界面卡死的情况,如果有一次非常大量的运算,没用线程就会出现假死的情况。下面通过一个简单的例子来说明使用协程的好处: [csharp] view原创 2014-10-22 12:19:33 · 2242 阅读 · 0 评论