3、类型转换

博客介绍了C++风格的类型转换,提供了4种类型转换操作符,包括静态类型转换(static_cast)、重新解释类型(reinterpreter_cast)、动态类型转换(dynamic_cast)和去除const属性(const_cast),还提及了它们的应用场景及格式。

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C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。
static_cast 静态类型转换。如int转换成char
reinterpreter_cast 重新解释类型
dynamic_cast 命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。
const_cast, 字面上理解就是去除const属性。
4种类型转换的格式:
TYPE B = static_cast (a)

static_cast

    int num1 = (int)dpi; //C类型转换
    int num2 = static_cast<int>(dpi); //静态类型转换  编译的时c++编译器会做类型检查
    int num3 = dpi; //c语言中 隐式类型转换的地方 均可使用 static_cast<>() 进行类型转换

reinterpreter_cast

    //char* ===> int *
    char *p1 = "hello...itcast ";
    int *p2 = NULL;
    //p2 = static_cast<int*>(p1); // 使用static_cast, 编译器编译时,会做类型检查 若有错误 提示错误

    p2 = reinterpret_cast<int *>(p1); //若不同类型之间,进行强制类型转换,用reinterpret_cast<>() 进行重新解释

    cout << "p1:" << p1 << endl; //%s
    cout <<"p2" << p2 << endl; //%d

dynamic_cast

void playObj(Animal *base)
{
    base->cry(); // 1有继承 2虚函数重写 3 父类指针 指向子类对象  ==>多态
    //能识别子类对象
    // dynamic_cast 运行时类型识别  RIIT

    Dog *pDog = dynamic_cast<Dog *>(base);
    if (pDog != NULL)
    {
        pDog->doHome(); //让够 做自己 特有的工作 
    }

    Cat *pCat = dynamic_cast<Cat *>(base);  //父类对象 ===> 子类对象 
                                            //向下转型  
                                            //把老子 转成 小子 
    if (pCat != NULL)
    {
        pCat->doThing();  //让够 做自己 特有的工作 
    }
}

const_cast,

//const char * ===> char * //把只读属性 去掉
    p1 = const_cast<char *>(p);
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