Qt::SmoothTransformation
pix = pix.scaled(targetWidth, targetHeight, Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
由于贴图,因此用到了SmoothPixmapTransform
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QPainter::Antialiasing 告诉绘图引擎应该在可能的情况下进行边的反锯齿绘制
QPainter::TextAntialiasing 尽可能的情况下文字的反锯齿绘制
QPainter::SmoothPixmapTransform 使用平滑的pixmap变换算法(双线性插值算法),而不是近邻插值算法
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painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
本文深入探讨了Qt中平滑变换技术的应用,包括SmoothPixmapTransform的实现原理,以及如何通过设置QPainter的renderHint来启用边的反锯齿、文字反锯齿和平滑pixmap变换。了解这些技术对于提升图形界面的视觉效果至关重要。
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