驴子圈资讯:旅游业移动渠道发展相对pc端迟缓

尽管Priceline和Expedia等公司强调移动渠道的增长,但旅游业在移动应用方面仍落后于电子商务和社交媒体等领域。2013年第四季度,移动渠道仅贡献了TripAdvisor不到10%的收入,而Facebook和eBay的移动收入占比则显著更高。

虽然Priceline和Expedia等旅游业公司在不断宣传其移动渠道的增速,但相比电子商务和社交媒体等其他领域,旅游业对移动的应用还是比较落后的。

  这一观点来自美国投资银行派杰(PiperJaffray),该公司在一份有关TripAdvisor的分析报告中提到,旅游行业中移动应用的相对比较迟缓。

  派杰表示:“移动设备的流行给搜索、社交和电子商务等领域带来了巨大冲击,但对在线旅游业的影响并没有那么“惊天动地”。目前,在移动端上进行的旅游预订不到15%,移动渠道上的旅游广告支出还不到5%。”

  虽然移动渠道销售的比例还相对较低,但市场调研公司eMarketer预测,移动渠道收入将在2018年增长至美国旅游总收入的37%,达到646.9亿美元。

  “随着用户逐渐适应移动预订,他们使用移动设备的时间会变得更长,并且更接近预订环节,旅游业公司自然就会对该渠道进行更多的市场投入。所以我们认为,目前较低的移动渗透率会有所提升。”

  派杰指出, TripAdvisor在2013年第四季度的移动渠道收入不到其总收入的10%,但Facebook和eBay上的移动收入却有了显著的增加。

  派杰称,2013年第四季度,Facebook的移动收入占其总收入的53%,而eBay的移动收入占其总销售量的26%。

  TripAdvisor的移动点击付费收入仅为PC端的15%-20%,反映出了旅游业移动转化率相对较低的事实。www.zlcss.com

  旅游业移动渠道发展迟缓的原因有很多,其中包括旅游搜索需要很多时间和精力、产品价格过高并且参差不齐、供应商过于分散等。

  换言之,想在小小的移动设备屏幕上搜索和预订到满意的家庭度假旅行产品,可不像在eBay上购买运动鞋和相机那么简单。

  但是,旅游业公司在不断进步。TripAdvisor目前在其30%的移动渠道测试了即时预订功能,用户无需跳转到其他页面便可以在TripAdvisor的APP内预订Getaroom、Choice Hotels或者Tingo上的产品。派杰称,该功能预计将于6月底在美国全面推行。

  这可以改善用户的预订体验,提高TripAdvisor的移动转化率。

  派杰提醒道,不参与TripAdvisor即时预订项目的OTA可能会失去其在TripAdvisor原有的地位。派杰预期某些主要的OTA能够加入该项目,例如Booking.com。

  派杰认为,如果参与TripAdvisor的即时预订项目,旅游业公司就能在预订过程中更好地宣传自己的品牌,何乐而不为呢?转自:www.lvziquan.com

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值