(转) 安卓实现parcelable接口作用

本文详细介绍了Android中Parcelable接口的应用,包括其实现方法、与Serializable接口的区别及其在Intent数据传递中的优势。

看了一下Android Studio 实用工具(原文地址http://blog.youkuaiyun.com/liang5630/article/details/46366901),发现了一个比较实用的插件,实现Parcelable接口的代码生成工具,之前都是实现Serializeble,直觉感觉不太好,所以就找了具体不太好的原因,以下是文章(原文地址:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html)

1. Parcelable接口



Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface。


2.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?


1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;


2)通过序列化对象在网络中传递对象;


3)通过序列化在进程间传递对象。


3.实现序列化的方法


Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。


注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。


4.选择序列化方法的原则


1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。


2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。


3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。


5.应用场景


需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。


6、Parcelable接口定义



public interface Parcelable 
{
    //内容描述接口,基本不用管
    public int describeContents();
    //写入接口函数,打包
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
    //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入
    //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例
    public interface Creator<T> 
    {
           public T createFromParcel(Parcel source);
           public T[] newArray(int size);
    }
}

7、实现Parcelable步骤


1)implements Parcelable


2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据


3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以


4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator


public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR
注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。


简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。


代码如下:



public class MyParcelable implements Parcelable 
{
     private int mData;


     public int describeContents() 
     {
         return 0;
     }


     public void writeToParcel(Parcel out, int flags) 
     {
         out.writeInt(mData);
     }


     public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() 
     {
         public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) 
         {
             return new MyParcelable(in);
         }


         public MyParcelable[] newArray(int size) 
         {
             return new MyParcelable[size];
         }
     };
     
     private MyParcelable(Parcel in) 
     {
         mData = in.readInt();
     }
 }

8、Serializable实现与Parcelabel实现的区别


1)Serializable的实现,只需要implements  Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。


2)Parcelabel的实现,不仅需要implements  Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。


两者代码比较:


1)创建Person类,实现Serializable



public class Person implements Serializable
{
    private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;
    private String name;
    private int age;
    
    public String getName()
    {
        return name;
    }
    
    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    
    public int getAge()
    {
        return age;
    }
    
    public void setAge(int age)
    {
        this.age = age;
    }
}

2)创建Book类,实现Parcelable



public class Book implements Parcelable
{
    private String bookName;
    private String author;
    private int publishDate;
    
    public Book()
    {
        
    }
    
    public String getBookName()
    {
        return bookName;
    }
    
    public void setBookName(String bookName)
    {
        this.bookName = bookName;
    }
    
    public String getAuthor()
    {
        return author;
    }
    
    public void setAuthor(String author)
    {
        this.author = author;
    }
    
    public int getPublishDate()
    {
        return publishDate;
    }
    
    public void setPublishDate(int publishDate)
    {
        this.publishDate = publishDate;
    }
    
    @Override
    public int describeContents()
    {
        return 0;
    }
    
    @Override
    public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
    {
        out.writeString(bookName);
        out.writeString(author);
        out.writeInt(publishDate);
    }
    
    public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>()
    {
        @Override
        public Book[] newArray(int size)
        {
            return new Book[size];
        }
        
        @Override
        public Book createFromParcel(Parcel in)
        {
            return new Book(in);
        }
    };
    
    public Book(Parcel in)
    {
        bookName = in.readString();
        author = in.readString();
        publishDate = in.readInt();
    }
}
【Koopman】遍历论、动态模态分解和库普曼算子谱特性的计算研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕【Koopman】遍历论、动态模态分解和库普曼算子谱特性的计算研究展开,重点介绍基于Matlab的代码实现方法。文章系统阐述了遍历理论的基本概念、动态模态分解(DMD)的数学原理及其与库普曼算子谱特性之间的内在联系,展示了如何通过数值计算手段分析非线性动力系统的演化行为。文中提供了完整的Matlab代码示例,涵盖数据驱动的模态分解、谱分析及可视化过程,帮助读者理解并复现相关算法。同时,文档还列举了多个相关的科研方向和技术应用场景,体现出该方法在复杂系统建模与分析中的广泛适用性。; 适合人群:具备一定动力系统、线性代数与数值分析基础,熟悉Matlab编程,从事控制理论、流体力学、信号处理或数据驱动建模等领域研究的研究生、博士生及科研人员。; 使用场景及目标:①深入理解库普曼算子理论及其在非线性系统分析中的应用;②掌握动态模态分解(DMD)算法的实现与优化;③应用于流体动力学、气候建模、生物系统、电力系统等领域的时空模态提取与预测;④支撑高水平论文复现与科研项目开发。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐段调试运行,对照理论推导加深理解;推荐参考文中提及的相关研究方向拓展应用场景;鼓励在实际数据上验证算法性能,并尝试改进与扩展算法功能。
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