Android 自定义圆形progressbar

本文详细介绍了一种自定义圆形进度条的实现方法,包括布局设计、动画效果配置及管理方法编写等内容。通过两种不同方式展示了如何使用ImageView与动画及ProgressBar实现相同视觉效果。

再来一个圆形进度条的样式。效果如下:

这里写图片描述

关键点:

  • 自定义布局,可以实现自己想要的任何需求
  • 方法类管理
  • 其实里面的圆图并不是progressbar,是一个imageview,然后给他加了动画

一、布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/dialog_view"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/shape_nodeal_progressdialog"
    android:gravity="center"
    android:paddingBottom="10dp"
    android:paddingLeft="20dp"
    android:paddingRight="20dp"
    android:paddingTop="16dp">

    <ImageView
        android:id="@+id/img"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="#00000000"
        android:src="@drawable/img_common_progressdialog"/>

    <TextView
        android:id="@+id/tipTextView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:textColor="#ffffff"/>

</LinearLayout>

二、shape_nodeal_progressdialog图片

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <solid
        android:color="@color/yellow" /><!--背景-->
    <corners
        android:radius="10dp"/>
</shape>

三、管理方法

/**
     * 创建自定义progressDialog
     * @param context
     * @param msg
     * @return
     */
    public static Dialog createLoadingDialog_1(Context context,String msg){

        //初始化视图
        LayoutInflater inflater=LayoutInflater.from(context);
        View v=inflater.inflate(R.layout.dialog_view,null);
        //初始化视图控件
        LinearLayout layout= (LinearLayout) v.findViewById(R.id.dialog_view);
        ImageView spaceshipImg= (ImageView) v.findViewById(R.id.img);
        TextView tipTextView= (TextView) v.findViewById(R.id.tipTextView);
        //图片设置动画效果
        Animation  hyperspaceJumpAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.anim);
        spaceshipImg.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation);
        tipTextView.setText(msg);
        //创建dialog对象
        Dialog loadingDialog=new Dialog(context,R.style.loading_dialog_1);
        loadingDialog.setCancelable(true);// 可以用“返回键”取消
        loadingDialog.setContentView(layout, new LinearLayout.LayoutParams(
                LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));// 设置布局
        return loadingDialog;
    }

四、anim动画效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shareInterpolator="false" >

    <rotate
        android:duration="1500"
        android:fromDegrees="0"
        android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="-1"
        android:repeatMode="restart"
        android:startOffset="-1"
        android:toDegrees="+360" />

</set>

五、创建动画时用到的主题

<style name="loading_dialog_1" parent="android:style/Theme.Dialog">
        <item name="android:windowFrame">@null</item>
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <item name="android:windowBackground">@drawable/shape_nodeal_progressdialog</item>
        <item name="android:windowIsFloating">true</item>
        <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
    </style>

接下来我们将上面的imagview换成progressbar再来实现一下,我们只介绍跟上面不同的地方

一、布局里面的变化

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/dialog_view"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/shape_nodeal_progressdialog"
    android:gravity="center"
    android:paddingBottom="10dp"
    android:paddingLeft="20dp"
    android:paddingRight="20dp"
    android:paddingTop="16dp">

    <ProgressBar
        android:id="@+id/mProgressBar"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="#00000000"
        android:indeterminateDrawable="@anim/round_progress_bar"
        />

    <TextView
        android:id="@+id/tipTextView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:textColor="#ffffff"/>

</LinearLayout>

这里用到android:indeterminateDrawable=”@anim/round_progress_bar”

二、我们就来看看round_progress_bar

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animated-rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/img_common_progressdialog"
    android:fromDegrees="0.0"
    android:pivotX="50.0%"
    android:pivotY="50.0%"
    android:toDegrees="360.0" />

其中img_common_progressdialog其实就是一个上面展示里面那个圆圈

三、方法类

public static Dialog createLoadingDialog_2(Context context,String msg){

        LayoutInflater inflater=LayoutInflater.from(context);
        View v=inflater.inflate(R.layout.dialog_view1, null);

        LinearLayout layout= (LinearLayout) v.findViewById(R.id.dialog_view);
        TextView tipTextView= (TextView) v.findViewById(R.id.tipTextView);

        tipTextView.setText(msg);

        Dialog loadingDialog=new Dialog(context,R.style.loading_dialog_1);
        loadingDialog.setCancelable(false);
        loadingDialog.setContentView(layout,new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
                LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT));

        return loadingDialog;

    }

实现的效果是完全相同的!ok,有这两篇progressbar就可以满足开发的基本需求了,至于高大上的进度条,慢慢来!!!

实现圆弧进度条的自定义ProgressBar,可以使用Canvas和Paint来绘制。 首先,创建一个自定义ProgressBar类,继承自ProgressBar类,并实现构造方法和onDraw方法: ``` public class CircleProgressBar extends ProgressBar { private Paint paint; // 画笔 private int roundColor; // 圆环颜色 private int progressColor; // 进度条颜色 private int textColor; // 文字颜色 private float textSize; // 文字大小 private float roundWidth; // 圆环宽度 private int max; // 最大进度 private boolean textIsDisplayable; // 是否显示进度文字 private int style; // 进度条样式 public static final int STROKE = 0; public static final int FILL = 1; public CircleProgressBar(Context context) { this(context, null); } public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // 获取自定义属性的值 TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleProgressBar); roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.CircleProgressBar_roundColor, Color.RED); progressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.CircleProgressBar_progressColor, Color.GREEN); textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.CircleProgressBar_textColor, Color.GREEN); textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.CircleProgressBar_textSize, 15); roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.CircleProgressBar_roundWidth, 5); max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.CircleProgressBar_max, 100); textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.CircleProgressBar_textIsDisplayable, true); style = mTypedArray.getInt(R.styleable.CircleProgressBar_style, 0); mTypedArray.recycle(); // 初始化画笔 paint = new Paint(); } @Override protected synchronized void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 获取圆心坐标和半径 int centerX = getWidth() / 2; int centerY = getHeight() / 2; int radius = (int) (centerX - roundWidth / 2); // 绘制圆环 paint.setColor(roundColor); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(roundWidth); paint.setAntiAlias(true); canvas.drawCircle(centerX, centerY, radius, paint); // 绘制进度条 paint.setStrokeWidth(roundWidth); paint.setColor(progressColor); RectF oval = new RectF(centerX - radius, centerY - radius, centerX + radius, centerY + radius); switch (style) { case STROKE: paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); canvas.drawArc(oval, 0, 360 * getProgress() / getMax(), false, paint); break; case FILL: paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); if (getProgress() != 0) canvas.drawArc(oval, 0, 360 * getProgress() / getMax(), true, paint); break; } // 绘制文字 paint.setStrokeWidth(0); paint.setColor(textColor); paint.setTextSize(textSize); paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); int percent = (int) (((float) getProgress() / (float) getMax()) * 100); if (textIsDisplayable && percent >= 0) { String text = percent + "%"; float textWidth = paint.measureText(text); canvas.drawText(text, centerX - textWidth / 2, centerY + textSize / 2, paint); } } } ``` 在这个类中,我们定义了几个自定义属性,包括圆环颜色、进度条颜色、文字颜色、文字大小、圆环宽度、最大进度、是否显示进度文字、进度条样式等。在构造方法中,我们获取了这些属性的值,并初始化了画笔。在onDraw方法中,我们首先获取了圆心坐标和半径,然后使用画笔绘制了圆环和进度条,最后绘制了进度文字。 接下来,在布局文件中使用这个自定义ProgressBar: ``` <com.example.circleprogressbar.CircleProgressBar android:id="@+id/circle_progressbar" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" app:roundColor="#cccccc" app:roundWidth="5dp" app:progressColor="#FF4081" app:textColor="#FF4081" app:textSize="20sp" app:textIsDisplayable="true" app:style="STROKE" /> ``` 最后,在Java代码中设置进度值即可: ``` CircleProgressBar circleProgressBar = findViewById(R.id.circle_progressbar); circleProgressBar.setProgress(50); // 设置进度为50% ``` 这样就完成了自定义的圆弧进度条的实现。
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