TheBrain 9基础教程:界面功能篇(3)Thought的创建和设置

TheBrain是最流行的动态思维导图,全球拥有上百万的用户。相比起一般的思维导图,TheBrain可以对含复杂关系的对象进行更有效的管理,同时可提高每个想法和思维的具现度,让导图与大脑所想达到完美契合。相应的,TheBrain的学习难度也高于一般的思维导图,现在我们就从0开始,学习TheBrain。

TheBrain的最新版本为TheBrain 9,官方提供了最新的TheBrain 9>>供下载试用。试用期限为30天时间,包含了专业版的所有功能。(不同版本功能请参阅TheBrain授权更新服务等常见问题整理>>)

本篇将介绍TheBrain 9的基本界面,这是第三部分。

Thought


Create Child:创建当前想法的子想法。Child Thought对应的是当前Thought中下角的那个支点。一般情况下,Child Thought与当前的Thought的关系为从属,分支关系,例如地球是行星的Child Thought,关羽是五虎将的Child Thought;也可以在家谱和关系图谱中对应下属,下级的关系;例如曹丕是曹操的Child Thought,朝阳区是北京市的Child Thought。点击此功能后,会在当前Thought的Child支点弹出下列图框,空白栏可输入Child Thought的名称。如果你想要一次创建多个Child Thought,可以在输入的名称之间输入半角的“;”进行分隔开;如果你想要不通过Thought的属性栏直接创建某个Child Thought的标签,也可以通过在Child Thought的名称后增加“|”和标签名称的方式来完成。关于Thought的属性我们将在后续的教程中进行讲解。
Create Parent:创建当前想法的父想法。与上面Create Child相对应。Parent Thought对应的是当前Thought中上角的那个支点。它与当前Thought的关系对应于当前Thought与Child Thought。
Create Jump:创建当前想法的关联想法。Jump Thought对应的是当前Thought左侧的那个支点。这个支点是应用最多的支点,排除掉与当前Thought有父子关系的其余所有Thought都可以用这个支点进行表示。
Set Tags:设置当前想法的标记。可以选择创建新的标记名称,也可以在已有的标记中进行选择。该功能也可在Thought属性中进行设置。通过对Thought下方的 
 可以访问特定标记下的所有Thought,并查看它们之间的关系 。设定了标记的Thought可以在Thought的右下角看到该标记的名称和图标。
Set Type:设置当前想法的类型。可以选择创建新的标记名称,也可以在已有的类型中进行选择。该功能也可在Thought属性中进行设置。通过对Thought下方的 
 可以访问特定类型下的所有Thought,并查看它们之间的关系 。在没有标签和给Thought设置图标的情况下,thought会显示所属type的图标,并把它的名称作为默认标签。
Forget “XXX”:删除掉名为“XXX”的想法。值得一提的是建立脑图生成的第一个Thought即Home Thought(除非设置其它Thought为Home Thought)是无法被删除掉的。
Create Pin:将当前Thought设置为一个Pin,设置完毕后Pin将出现在工具栏下方,每一个Pin都是一个链接到该Thought的超级链接,这个功能的目的是在脑图支点和Thought过多的情况下更方便的进行Thought访问。
Set as Home Thought:将当前的Thought的设置为Home Thought,Home Thought是脑图的核心Thought和起始Thought。通过
 按钮可以快速回到Home Thought页面。
Show History:显示和当前Thought相关的所有操作历史。
Show Thought Properties:显示该Thought的属性框。

 

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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9e7ef05254f8 在苹果的生态系统中,IAP(应用内购买)是苹果应用商店(App Store)中应用开发者常采用的一种盈利模式,允许用户在应用内直接购买虚拟商品或服务。苹果为开发者提供了一份详细的人民币(CNY)IAP定价表,这份定价表具有以下特点: 价格分级:定价表由多个价格等级组成,开发者可根据虚拟商品的价值选择相应等级,等级越高,价格越高。例如,低等级可能对应基础功能解锁,高等级则对应高级服务或大量虚拟道具。 税收与分成:苹果会从应用内购买金额中抽取30%作为服务费或佣金,这是苹果生态的固定规则。不过,开发者实际到手的收入会因不同国家地区的税收政策而有所变化,但定价表中的价格等级本身是固定的,便于开发者统一管理。 多级定价策略:通过设置不同价格等级,开发者可以根据商品或服务的类型与价值进行合理定价,以满足不同消费能力的用户需求,从而最大化应用的总收入。例如,一款游戏可以通过设置不同等级的虚拟货币包,吸引不同付费意愿的玩家。 特殊等级:除了标准等级外,定价表还包含备用等级特殊等级(如备用等级A、备用等级B等),这些等级可能是为应对特殊情况或促销活动而设置的额外价格点,为开发者提供了更灵活的定价选择。 苹果IAP定价表是开发者设计应用内购机制的重要参考。它不仅为开发者提供了标准的收入分成模型,还允许开发者根据产品特性设定价格等级,以适应市场满足不同用户需求。同时,开发者在使用定价表时,还需严格遵守苹果的《App Store审查指南》,包括30%的分成政策、使用苹果支付接口、提供清晰的产品描述定价信息等。苹果对应用内交易有严格规定,以确保交易的透明性安全性。总之,苹果IAP定价表是开发者在应用内购设计中不可或缺的工具,但开发者也需密切关注苹果政策变化,以确保应用的合规运营收益最大化。
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