14 行为型模式-----职责链模式

本文深入解析职责链模式,一种用于处理多个对象可能处理同一请求的设计模式。通过实例代码展示如何构建链表结构,使得请求能在链中传递直至被处理,有效降低系统耦合度。

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模式动机(Chain of Responsibility Pattern)对于某个请求,有多个接收者都可能处理,将这样的接收者链接成一个单向链表,根据不同的请求类型决定最终由哪个结点负责处理。不同结点需要维护一个指向下一个结点的链接,该链接可以通过构造结点时传入,也可以通过结点接口指定下一个接收结点。抽象类负责定义公共接口及其默认实现。

模式结构图:

 

 

模式代码:

bt_职责链模式.h:

#ifndef RP_H
#define RP_H
#include <iostream>
using namespace std;

/*
    抽象处理接口
*/
class Handler
{
public:
    virtual ~Handler(){ }
    void setSuccessor(Handler* successor)
    {
        this->successor = successor;
    }
    virtual void HandleRequest(int requestNum)
    {
        if(successor != NULL)
            successor->HandleRequest(requestNum);
        else
            return ;
    }

private:
    Handler* successor;
};

/*
    具体处理类A,处理范围:< 100
*/
class ConcreteHandlerA : public Handler
{
public:
    virtual void HandleRequest(int requestNum)
    {
        if(requestNum < 100)
            cout << "类A处理完毕" << endl;
        else
        {
            cout << "类A不能处理,正在转发请求中..." << endl;
            Handler::HandleRequest(requestNum);
        }

    }
};

/*
    具体处理类B,处理范围:< 200
*/
class ConcreteHandlerB : public Handler
{
public:
    virtual void HandleRequest(int requestNum)
    {
        if(requestNum < 200)
            cout << "类B处理完毕" << endl;
        else
        {
            cout << "类B不能处理,正在转发请求中..." << endl;
            Handler::HandleRequest(requestNum);
        }

    }
};

/*
    具体处理类C,处理范围:整个int范围
*/
class ConcreteHandlerC : public Handler
{
public:
    virtual void HandleRequest(int requestNum)
    {
            cout << "类C处理完毕" << endl;
    }
};

#endif // RP_H
#include "bt_职责链模式.h"

int main()
{
    cout << "***** 职责链模式 *****" << endl;
    Handler* pHA = new ConcreteHandlerA;
    Handler* pHB = new ConcreteHandlerB;
    Handler* pHC = new ConcreteHandlerC;
    pHA->setSuccessor(pHB);
    pHB->setSuccessor(pHC);
    cout << "---------------------------" << endl;
    int requestNum = 50;
    pHA->HandleRequest(requestNum);
    cout << "---------------------------" << endl;
    requestNum = 100;
    pHA->HandleRequest(requestNum);
    cout << "---------------------------" << endl;
    requestNum = 300;
    pHA->HandleRequest(requestNum);


    delete pHC;
    delete pHB;
    delete pHA;

    return 0;
}

模式分析:

当系统中有多个对象可以处理某类请求时,适合使用职责链模式。该模式中,抽象类负责定义处理请求的公共接口,链中的具体处理结点负责处理客户请求。当前一个结点不能处理时,将请求传递到下一个结点中,依次类推。主要优点是降低了系统的耦合性,缺点是在比较长的职责链中,响应速度可能比较慢。

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