首先说一下,两者并无任何关系,C++为了兼容C的标准 不得不把C里面一些 东西囊括,让你迷惑的是,囊括的一些C的东西和C++新增的一些面向对象的功能 混在一起 有点让人迷惑。string 不是C++语言本身具有的 基本数据类型(不像int,char,,,),在C++里面它是一个类,用这个类可以创建 string类型的对象,如字符串,注意是在C++里面。需包含头文件<string>.,string 类里面 不光 包含 字符串数据类型的声明和定义,还有一些关于类的操作,如。size(),insert()等;而<string.h>是C语言里面的一个头文件,里面包含一些字符数组char[ ]的 操作,如strcat(),strcoy(),,,还有一个,<cstring>这不是一个新的东西,而是 标准化组织,为了区别于C里面的<string.h>在标准库里给它起的一个新的名字,也为了统一标准,事实上他们里面都是一样的。在C++程序中,你只需要,加入#include<string>就行了,就可以使用,string.h里的函数了。
所有这些初看有点怪,但不难习惯它。最大的挑战是把字符串头文件理清楚:
<string.h>是旧的C 头文件,对应的是基于char*的字符串处理函数;
<cstring>是对应于旧C 头文件的std 版本;
<string>是包装了std 的C++头文件,对应的是新的string 类。
如果能掌握这些(我相信你能),其余的也就容易了
<span style="font-size:18px;">C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。 由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择: 1、直接指定标识符。 例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl; 2、使用using关键字。 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成 cout << std::hex << 3.4 << endl; 3、最方便的就是使用using namespace std 例如: #include<iostream> #include<sstream> #include<string> using namespace std; 这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写: cout << hex << 3.4 << endl; 因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。 所以就有了<iostream>和<iostream.h>等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。 命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"</span>