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测试猫
走自己的路!
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宠物跟随效果
今天研究了RPG游戏中的宠物跟随角色的效果,我相信很多人都玩过RPG游戏中带有宠物系统的。宠物作为角色的随从,起到了助手的作用,协助角色打怪升级。同样,宠物作为游戏中的重要的一部分,同样也会跟角色一样被赋予各种属性。但是今天博主只研究了宠物的跟随效果,简单的来说就是,主人走哪我跟哪,以后还会继续升级宠物系统的功能。好了废话不多说,上脚本图,看注释自行理解! 1.首先要在主角的Mou原创 2015-09-13 21:12:26 · 1655 阅读 · 0 评论 -
用鼠标控制角色移动
第一次写博客,希望大家多多指教!作为一名热爱国产RPG游戏的热血少年,什么仙剑奇侠传,古剑奇谭,轩辕剑等等国产大作通通一览无余,已经伴随我的童年成长到现在。前段时间仙剑新出的6系列再次让我的情感生活和世界观得到了升华,这又让我对游戏开发产生了更大的兴趣和决心。其实这一切的根源追溯到一年前罗大神发布的仙剑同人游戏心愿,体验了这部游戏之后,我对他产生了无限的敬仰,从此踏上了游戏研发之路。玩游戏不如做游原创 2015-09-13 15:29:16 · 2767 阅读 · 0 评论 -
RPG Maker更改界面分辨率并且制作炫酷界面
今天博主给大家带来RPG Maker这款软件的技术教程。对于这款专业RPG制作软件来说,我相信很多人都了解过甚至去用过。对于没有编程基础而且又热爱做游戏的朋友来说,这无疑是最大的福音。你只需要有点逻辑思维就可以做到自己喜欢的游戏。可是你想用这款RPG软件去做更好的游戏,我们不能局限于这个软件的制作框架,我们要学ruby代码,学会修改和打代码,才能让自己做起游戏来更加自由化。废话不多说,上代码!原创 2015-09-14 09:44:05 · 24220 阅读 · 2 评论 -
unity3d仿仙剑角色控制
沉了一段时间,又开始写脚本了。前段时间跑去研究Ruby去了,现在又可以用unity3d挖坑了。近段时间学了点截取模型的软件,一个叫做disunity的神奇软件,可以截取任何用unity开发的游戏模型,于是就兴高采烈的去截取了仙剑和轩辕剑。可是这软件有很大的弊端截取出来的模型不是一块一块的,而是零散的,这就意味着需要导入3dsMax中重新组合和贴图,如果想要截取一个场景这该是多么浩大的一个工程?还有原创 2015-10-18 21:35:42 · 1676 阅读 · 0 评论 -
unity3d实现NPC显示名称
这篇脚本简单易懂,无非就是将NPC的3D坐标转换为2D坐标,根据NPC高度用GUI绘制名称。using UnityEngine;using System.Collections;public class NameHun : MonoBehaviour { private GameObject player;//主角对象 private Camera camera;//主摄像机对象原创 2015-10-19 22:18:36 · 3185 阅读 · 0 评论