学了html5的拖拽事件,相信做出一款小小的拼图游戏也不难吧。就来说一下怎么用drag事件完成拼图游戏吧,当然html5的新方法在IE下是不兼容的。这里我把这个拼图游戏封装成一个小插件,感兴趣的话可以直接copy来用,使用方法很简单。
HTML,3个div里面什么都不用写,分别是用来放拼图,参照图,拼图面吧的。
<div id="selectpanel"></div>
<div id="orginalimg"></div>
<div id="mathpanel"></div>CSS,这里CSS基本不用写,要写的话可以把margin和padding归0,最好还是写一下。
*{margin: 0;padding: 0;}
重点javascript脚本(封装部分)
function Puzzle(imgWidth,imgHeight,cuttingoffX,cuttingoffY,img){
var selectPanel=document.getElementById("selectpanel");//拼图面板
var mathPanel=document.getElementById("mathpanel");//拼图匹配面板
var orginalImg=document.getElementById("orginalimg");//参照图面板
selectPanel.style.cssText='width: auto;height: auto;border: 2px solid black;overflow: hidden;float: left;margin: 10px;';
mathPanel.style.cssText='width: auto;height: auto;border: 2px solid bla

本文介绍了如何利用HTML5的拖拽事件创建一个拼图游戏。游戏的HTML结构包含3个div,分别用于放置拼图、参照图和拼图面板。作者将拼图游戏封装为一个插件,其特点是每次刷新页面时,拼图小图都会随机排列。游戏的参数可以根据图片大小进行调整,例如,一个500x500的图片可以切割成4x4的小图。文章还展示了如何调整参数并提供了一个简化版的游戏体验。
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