基本的滑动操作是通过ScrollTo() 和 ScrollBy()实现。
关于这两个方法的理解:
很多人对这两个方法的理解一般从在误区,起初我对这两个方法的理解也有问题。我当时以为这个两个方法其实移动的就是我们要移动的View ,其实这是有问题的,这两个方法移动的是承载我们要移动的view的容器。所以正负值和我们一般理解的正负值是正好相反的。
可以这样理解,相当于我们要移动的view是固定不动的,我们来挪动它的容器以实现移动view的目的。列如我们想让我们的view向右移动的话,view是固定的,那我们的容器必须向左移动,而向左移动的话以屏幕坐标来说是负值,所以我们传负数。
而这两个方法是点到点的移动,所以我们通过Scroller实现平滑的移动。
例如侧滑关闭页面,当我们拖拽的距离大于屏幕一般的宽度时我们关闭页面,否则将页面滚动到初始位置,而这个滚动的操作就借助Scroller实现:
private class ScrollPager extends FrameLayout {
private final Scroller scroller;
public ScrollPager(@NonNull Context context) {
super(context);
scroller = new Scroller(context);
}
private float startX;
private float lastX;
int disX = 0;//移动距离
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
startX = event.getRawX();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = startX;
disX = 0;
scroller.abortAnimation();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
disX = (int) (lastX - startX);
scrollBy(disX, 0);
lastX = startX;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (Math.abs(getScrollX()) > width / 2) {
scroller.startScroll(getScrollX(), 0, -(width-Math.abs(getScrollX())), 0,1000);
} else {
scroller.startScroll(getScrollX(),0, Math.abs(getScrollX()),0,1000);
}
invalidate();
break;
}
return true;
}
@Override
public void computeScroll() {
if (scroller.computeScrollOffset()) {
scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());
postInvalidate();
}
}
}