GameMaster 解题

本文介绍了通过C#程序和dnspy进行GameMaster解题的过程。主要步骤包括分析gamemessage文件的异或和解密操作,发现隐藏的.NET DLL库,使用Z3约束求解解密脚本,最终获取flag值。解密后的flag为:flag{Y0u_@re_G3meM3s7er!}

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

C#程序,使用dnspy逆向分析。

1、主函数中查看,对gamemessage文件进行了操作

2、三个关键点,第一个关键点先对文件进行异或

3、第二个关键点对异或后的文件进行进行解密操作。

3、这个关键点可以看出,文件已经正常解密。

5、继续分析文件,发现里面隐藏一个.net 的dll库,Winhex分离出来,直接拖到dnspy分析

可以找到真正的flag算法部分。

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