JSt中对象的prototype属性

JSt中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。并且对象的新实例会"继承"赋予该对象原型的操作。但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢?
     对于对象的prototype属性的说明,JScript手册上如是说:所有 JScript 内部对象都有只读 的 prototype 属性。可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。
     下面我们看三个经典的prototype属性的使用示例。
     1、为脚本环境内建对象添加方法:
 Array.prototype.max = function()
 {
     var i, max = this[0];
     for (i = 1; i < this.length; i++)
      {
        if (max < this[i])
         max = this[i];
      }
     return max;
 };
   2、为用户自定义类添加方法:
 function TestObject(name)
 {
     this.m_Name = name;
 }
 TestObject.prototype.ShowName = function()
 {
      alert(this.m_Name);
 };
3、更新自定义类的prototype:
 function TestObjectA()
 {
    this.MethodA = function()
     {
        alert('TestObjectA.MethodA()');
     }
 }
 function TestObjectB()
 {
    this.MethodB = function()
     {
        alert('TestObjectB.MethodB()');
     }
 }
 TestObjectB.prototype = new TestObjectA();

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值