Android EventBus 的使用

本文介绍了EventBus,一种用于Android的事件发布-订阅总线,由GreenRobot开发。它简化了应用程序内组件间的通信,尤其解决了碎片间通信的问题。文章详细解释了EventBus的三个角色(Event、Subscriber、Publisher)和四种线程模型(POSTING、MAIN、BACKGROUND、ASYNC),并提供了使用步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、EventBus 简介

EventBus是一种用于Android的事件发布-订阅总线,由GreenRobot开发,Gihub地址是:EventBus。它简化了应用程序内各个组件之间进行通信的复杂度,尤其是碎片之间进行通信的问题,可以避免由于使用广播通信而带来的诸多不便。

1.1 三个角色

  1. Event:事件,它可以是任意类型,EventBus会根据事件类型进行全局的通知。
  2. Subscriber:事件订阅者,在EventBus 3.0之前我们必须定义以onEvent开头的那几个方法,分别是onEventonEventMainThreadonEventBackgroundThreadonEventAsync,而在3.0之后事件处理的方法名可以随意取,不过需要加上注解@subscribe,并且指定线程模型,默认是POSTING
  3. Publisher:事件的发布者,可以在任意线程里发布事件。一般情况下,使用EventBus.getDefault()就可以得到一个EventBus对象,然后再调用post(Object)方法即可。

1.2 四种线程模型

EventBus3.0有四种线程模型,分别是:

  1. POSTING:默认,表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程。
  2. MAIN:表示事件处理函数的线程在主线程(UI)线程,因此在这里不能进行耗时操作。
  3. BACKGROUND:表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。
  4. ASYNC:表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作。

2、EventBus 使用

2.1 引入依赖

在使用之前先要引入如下依赖:

implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'

2.2使用

1.定义消息事件MessageEvent
  public class MessageEvent {

  }
2.在Activity1中注册事件
  EventBus.getDefault().register(this);

3.在Activity1中处理事件
  @Subscribe
  public void onEvent(MessageEvent mMessageEvent) {

  }
4.在Activity2(另一个地方)中发送事件
  EventBus.getDefault().post(MessageEvent);

5.在Activity1中取消事件订阅
  EventBus.getDefault().unregister(this);

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值