CStringArray

使用CStringArray处理文件
本文介绍了一个使用CStringArray处理文件的例子。具体展示了如何利用CStringArray添加字符串并将其写入文件的过程。

CStringArray其实就是一个CString的ARRAY数组。

下面是网上找的一个例子,也一块记到这吧

  CStringArray   as;  
  as.Add("aaaa");  
  as.Add("bbb");  
  as.Add("CCC");  
  as.Add("dddddddddddddd");  
   
  int   size=as.GetSize();  
  CStdioFile   file;  
  CString   strTemp;  
  file.Open("Save.txt",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);  
   
  for(int   i=0;i<size;i++)  
  {  
  strTemp=as.GetAt(i);  
  file.WriteString(strTemp+"\n");  
  }  
  file.Close();


### 如何在 API 接口中传递 `CStringArray` 参数 为了实现 `CStringArray` 的传递,通常有两种主要方式:通过序列化机制和直接作为函数参数。这两种方法各有优缺点。 #### 使用序列化机制传递 `CStringArray` MFC 提供了强大的序列化支持,允许对象及其成员变量被方便地保存到文件或从文件加载[^2]。对于 `CStringArray` 类型的数据结构,可以通过重载 `Serialize` 函数来实现其序列化的自定义逻辑: ```cpp void CYourClass::Serialize(CArchive& ar) { // 调用基类版本以确保所有继承链上的数据都被处理 CObject::Serialize(ar); if (ar.IsStoring()) { int count = m_cstringArray.GetSize(); ar << count; for(int i=0;i<count;++i){ CString strItem=m_cstringArray.GetAt(i); ar<<strItem; } }else{ int count; ar >> count; m_cstringArray.RemoveAll(); for(int i=0;i<count;++i){ CString strItem; ar>>strItem; m_cstringArray.Add(strItem); } } } ``` 这种方法适用于需要持久存储的情况,比如将整个文档状态保存至磁盘再恢复回来。 #### 将 `CStringArray` 作为参数直接传递给 API 函数 当只需要临时传输少量数据而不涉及长期储存时,则可以直接把 `CStringArray*` 或者 const 参考指针传入目标函数: ```cpp // 声明接受 CStringArray 的 API 函数原型 BOOL WINAPI YourApiFunction(LPCTSTR pszName, CStringArray *pStringArray); // 实现该 API 函数内部会访问 pStringArray 中的内容并执行相应操作 ``` 这种方式更加高效简洁,适合用于进程内通信场景下的快速调用。
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