接口(一)

C#接口实现与继承详解
本文探讨了C#中接口的实现,指出在没有显式使用`virtual`关键字时,编译器会自动添加`virtual`和`sealed`修饰。内容详细解释了接口实现的特性,包括派生类如何重写接口方法。通过示例代码展示了接口方法的调用规则,即直接调用时使用变量类型的方法,通过接口调用时使用实际对象类型的方法。

示例代码:

using System;
public interface IAnimal
{
    void Walk();
}

public class Cat : IAnimal
{
    public void Walk()
    {
        Console.WriteLine("Cat is walking");
    }
}

public sealed class Program
{
    public static void Main()
    {
        // type of cat is Cat, call Cat's Walk method
        Cat cat = new Cat();
        cat.Walk();

        // type of animal is IAnimal, call IAnimal's Walk
        IAnimal animal = (IAnimal) cat;
        animal.Walk();
    }
}

实现接口方法时,若没有显式加virtual 关键字修饰,则编译器自动添加关键字virtualsealed 修饰。若显式添加了virtual 关键字,则其派生类可以重写该方法。

以上示例中,需要明确,Cat类中实现的Walk方法既是自己的一个公共方法,也是实现IAnimal接口的方法。作为其自有的公共方法,这允许以下代码调用该方法:

Cat cat = new Cat();
cat.Walk();

作为实现IAnimal接口的方法,这允许以下代码调用该方法:

IAnimal animal = (IAnimal) cat;
animal.Walk();

代码运行结果如下:
运行结果

Cat类的派生类不能重写Walk方法,因为编译器默认将该方法修饰为sealed。通过显式的声明Walk方法为virtual,可以使其派生类重写该方法。

public class Cat : IAnimal
{
    public virtual void Walk()
    {
        Console.WriteLine("Cat is walking");
    }
}

public class Garfield : Cat
{
    public override void Walk()
    {
        Console.WriteLine("Garfield is walking");
    }
}

public sealed class Program
{
    public static void Main()
    {
        // IAnimal's implementation in Cat
        IAnimal animal = new Cat();
        animal.Walk();

        // IAnimal's implementation in Garfield
        animal = new Garfield();
        animal.Walk();
    }
}

运行结果:
运行结果

当没有显式使用virtual修饰时,派生类Garfield可以通过重新继承IAnimal接口提供自己的实现。

public class Garfield : Cat, IAnimal
{
    // new indicates that this method is a new implementation
    new public void Walk()
    {
        Console.WriteLine("Garfield is walking");
    }
}

public sealed class Program
{
    public static void Main()
    {
        // Cat's implementation
        Cat cat = new Garfield();
        cat.Walk();

        // IAnimal's implementation in Garfield
        ((IAnimal)cat).Walk();
    }
}

运行结果:
运行结果

如果在派生类Garfield中重新实现了IAnimal的Walk方法,什么情况下调用Cat中的实现,什么情况下调用Garfield的实现,可以总结为如下:

变量直接调用方法时(cat.Walk()),调用的是变量类型中定义的方法(Cat中对Walk方法的实现)。若变量转换为接口类型来调用方法,则调用的是该变量所指对象的类型中的实现(Garfield)。

我们可以通过以下代码来看具体的调用情况。

public class Cat : IAnimal
{
    public virtual void Walk()
    {
        Console.WriteLine("Cat is walking");
    }
}

public class Garfield : Cat
{
    public override void Walk()
    {
        Console.WriteLine("Garfield is walking");
    }
}

public sealed class Program
{
    public static void Main()
    {
        // IAnimal's implementation in Cat
        IAnimal animal = new Cat();
        animal.Walk();

        // IAnimal's implementation in Garfield
        animal = new Garfield();
        animal.Walk();

        // Cat's implementation
        Cat cat = new Cat();
        cat.Walk();

        // IAnimal's implementation in Cat
        ((IAnimal) cat).Walk();

        // Garfield's implementation
        cat = new Garfield();
        cat.Walk();

        // Garfield's implementation
        ((Cat) cat).Walk();

        // IAnimal's implementation in Garfield
        ((IAnimal) cat).Walk();

        Garfield garfield = new Garfield();
        garfield.Walk();
    }
}

运行结果:
运行结果

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