《大话设计模式》读书笔记5 代理模式

代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

代理模式结构图:


代理模式实现代码:

abstract class Subject
{
	public abstract void Request();
}

class RealSubject:Subject
{
	public override void Request()
	{
		Console.WriteLine("真实的请求");
	}
}

class Proxy:Subject
{
	RealSubject realSubject;
	public override void Request()
	{
		if(realSubject==null)
		{
			realSubject=new RealSubject();
		}
		realSubject.Request();
	}
}

static void Main(string[] args)
{
	Proxy proxy=new Proxy();
	proxy.Request();
	
	Console.Read();
}


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