C++中explicit的作用

本文详细介绍了C++中explicit关键字的使用方法及其注意事项。通过具体的示例代码,展示了如何使用explicit来避免类构造函数中的隐式类型转换。

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explicit作用

在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。
explicit使用注意事项:
1.explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上;
2.explicit 关键字作用于单个参数的构造函数;
3.在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换。
例子:

class Circle  
{  
public:  
    Circle(double r) : R(r) {}  
    Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}  
    Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}  
private:  
    double R;  
    int    X;  
    int    Y;  
};

//未加explicit时的隐式类型转换:  
int main()  
{  
    Circle A = 1.23; 
    //发生隐式类型转换,编译器会将它变成如下代码  
    //tmp = Circle(1.23)  
    //Circle A(tmp);  
    //tmp.~Circle();  

    Circle B = 123;  
    //注意是int型的,调用的是Circle(int x, int y = 0)  
    //它虽然有2个参数,但后一个有默认值,任然能发生隐式转换

    Circle C = A;
    //这个算隐式调用了拷贝构造函数     
    return 0;  
} 

//加了explicit关键字后,可防止以上隐式类型转换发生 
int main()  
{  
//以下3句,都会报错  
    //Circle A = 1.23;   
    //Circle B = 123;  
    //Circle C = A;  

    //只能用显示的方式调用了  
    //未给拷贝构造函数加explicit之前可以这样  
    Circle A = Circle(1.23);  
    Circle B = Circle(123);  
    Circle C = A;  

    //给拷贝构造函数加了explicit后只能这样了  
    Circle A(1.23);  
    Circle B(123);  
    Circle C(A);  
    return 0;  
 } 
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