Material Design(一) 简介
官网地址:https://developer.android.com/design/material/index.html
使用Material Design 需要api21,即Lollipop/5.0以上
Material Design 为应用提供了:一个新的主题,一些组合View的新Widget,一些自定义阴影和动画的新Api
Material 主题
在manifest.xml 中<... android:theme="@android:style/Theme.Material" /> 提示一下有很多相关的主题
详见 使用Material主题
Lists和Cards
5.0提供了两个新的Widget,它们使用了Material Design 的style和animation:
RecyclerView 一个更可插拔式的ListView,它支持不同的布局类型,并且性能有了改进。 列表式
CardView 一个能让你在其内显示重要信息,并保持连贯的视觉和感觉的卡片 卡片式
它两位于 sdk/extras/android/support/v7/cardview 和 sdk/extras/android/support/v7/RecyclerView
详见 创建列表和卡片
View的阴影
View现在除了x、y属性外还有z,z代表一个view的仰角(elevation, 姑且这么翻译吧)
z越大,阴影越大;z越大,view会出现在其他view的顶部
详见 定义阴影和裁剪View
动画
新的动画Api,让你在UI控件里能创建触摸反馈,改变View的状态,切换activity的一系列自定义动画
具体有:
响应View的touch事件的触摸反馈动画
隐藏和显示View的循环展示动画
两个Activity间的切换动画
更自然的曲线运动的动画
使用View的状态更改动画,能改变一个或多个View的属性
在View的状态更改时显示状态列表动画
这些new animations Api,已内置在标准Widget中,如Button。在自定义view时也可使用这些api
详见 使用自定义动画
图片
可伸缩的矢量图片不会丢失清晰度,并且单一颜色的app-icon是完美的
可定义一个bitmap作为透明度(alpha)和运行时的颜色
可对一个bitmap image取色,会取出它比较显眼的颜色
详见 使用图片
附RecyclerView的例子:
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.support.v7.widget.GridLayoutManager;
- import android.support.v7.widget.RecyclerView;
- import android.support.v7.widget.RecyclerView.LayoutParams;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.TextView;
- public class RecyclerViewActivity extends Activity {
- /*
- * recyclerview提供这些内置的布局管理器:
- * linearlayoutmanager 显示垂直滚动列表或水平的项目。
- * gridlayoutmanager 显示在一个网格项目。
- * staggeredgridlayoutmanager 显示在交错网格项目。
- * 自定义的布局管理器,需要继承recyclerview.layoutmanager类。
- *
- * add/remove items时的动画是默认启用的。
- * 自定义这些动画需要继承RecyclerView.ItemAnimator,并实现RecyclerView.setItemAnimator()
- */
- private RecyclerView mRecyclerView;
- private RecyclerView.Adapter mAdapter;
- private RecyclerView.LayoutManager mLayoutManager;
- private String[] myDataset;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.recycler_view);
- mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.my_recycler_view);
- // use this setting to improve performance if you know that changes
- // in content do not change the layout size of the RecyclerView
- mRecyclerView.setHasFixedSize(true);
- // use a linear layout manager
- // mLayoutManager = new LinearLayoutManager(this);
- // mLayoutManager = new GridLayoutManager(this, 3, GridLayoutManager.VERTICAL, true);
- //true 表示,将layout内容反转
- mLayoutManager = new GridLayoutManager(this, 3, GridLayoutManager.VERTICAL, false);
- //HORIZONTAL 横向滚动显示内容 VERTICAL纵向
- // mLayoutManager = new GridLayoutManager(this, 3, GridLayoutManager.HORIZONTAL, false);
- //方向也是指示滚动方向,例子中横向开头的数据交错了一点, 纵向的无交错
- // mLayoutManager = new StaggeredGridLayoutManager(3, StaggeredGridLayoutManager.HORIZONTAL);
- // mLayoutManager = new StaggeredGridLayoutManager(4, StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL);
- mRecyclerView.setLayoutManager(mLayoutManager);
- // mRecyclerView.setLayoutManager(new MyLayoutMnager()); //数据不显示,可能还需要重写什么东西。。
- // specify an adapter (see also next example)
- setDatas();
- mAdapter = new MyAdapter(myDataset);
- mRecyclerView.setAdapter(mAdapter);
- }
- private void setDatas() {
- int len = 200;
- myDataset = new String[len];
- for (int i = 0; i < len; i++) {
- switch (i%3) {
- case 0:
- myDataset[i] = "中国" + i;
- break;
- case 1:
- myDataset[i] = "美国" + i;
- break;
- case 2:
- myDataset[i] = "澳大利亚" + i;
- break;
- }
- }
- }
- class MyLayoutMnager extends RecyclerView.LayoutManager {
- @Override
- public LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
- LayoutParams params = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
- params.topMargin = 5;
- return params;
- }
- }
- class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<ViewHolder> {
- private String[] mDataset;
- // Provide a reference to the views for each data item
- // Complex data items may need more than one view per item, and
- // you provide access to all the views for a data item in a view holder
- // Provide a suitable constructor (depends on the kind of dataset)
- public MyAdapter(String[] myDataset) {
- mDataset = myDataset;
- }
- // Create new views (invoked by the layout manager)
- @Override
- public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
- // create a new view
- TextView tv = (TextView) LayoutInflater.from(parent.getContext())
- .inflate(R.layout.my_text_view, parent, false);
- // set the view's size, margins, paddings and layout parameters
- //...
- ViewHolder vh = new ViewHolder(tv); //构建一个ViewHolder
- return vh;
- }
- // Replace the contents of a view (invoked by the layout manager)
- @Override
- public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {
- // - get element from your dataset at this position
- // - replace the contents of the view with that element
- holder.mTextView.setText(mDataset[position]);
- }
- // Return the size of your dataset (invoked by the layout manager)
- @Override
- public int getItemCount() {
- return mDataset.length;
- }
- }
- static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
- // each data item is just a string in this case
- public TextView mTextView;
- public ViewHolder(TextView v) {
- super(v);
- mTextView = v;
- }
- }
- }
Material Design(二) 入门指南
开始
保持向后兼容性
Apply the Material Theme 运用材料主题
<!-- res/values/styles.xml -->
<resources>
<!-- your theme inherits from the material theme -->
<style name="AppTheme" parent="android:Theme.Material">
<!-- theme customizations -->
</style>
</resources>
Design Your Layouts 设计你的布局
除了应用和自定义材料的主题,你的布局应符合材料的设计准则。当你设计你的布局,以下需要特别注意:
· 基线网格
· Keylines
· 间距
· 触摸目标尺寸
· 布局结构
Specify Elevation in Your Views 在View中指定elevation属性
View可以投下的阴影,一个View的elevation值决定了它的阴影的大小和绘制的顺序。 可以设置一个视图的elevation ,在 布局中使用 属性 :android:elevation<TextView
android:id="@+id/my_textview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/next"
android:background="@color/white"
android:elevation="5dp" />
新的translationz属性使您能够创建一个反映了暂时的elevation变化的动画。elevation的变化可在响应触摸手势时可能是有用的。
详见 定义阴影和裁剪View
创建 Lists and Cards
- <android.support.v7.widget.CardView
- android:id="@+id/card_view"
- android:layout_width="200dp"
- android:layout_height="200dp"
- card_view:cardCornerRadius="3dp">
- ...
- </android.support.v7.widget.CardView>
Customize Your Animations 自定义动画
可以自定义动画,如激活Activity的过渡动画和结束过渡动画public class MyActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// enable transitions
getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
setContentView(R.layout.activity_my);
}
public void onSomeButtonClicked(View view) {
getWindow().setExitTransition(new Explode());
Intent intent = new Intent(this, MyOtherActivity.class);
startActivity(intent,
ActivityOptions
.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle());
}
}
当你在这个Activity中启动其他的Activity时,exit transition将被激活
详见 使用自定义动画
Material Design(三) 使用Material主题
官网地址:https://developer.android.com/training/material/theme.html
新的Material主题提供了:
· 系统Widgets可设置它们的调色板
· 系统Widgets的触摸反馈动画
· Activity的过渡动画
您可以自定义Material主题,根据你的品牌标识,用一个调色板来控制。
可以使用主题属性来为操作栏和状态栏着色,如图所示:
Material主题的定义:
@android:style/Theme.Material (dark version)
@android:style/Theme.Material.Light (light version)
@android:style/Theme.Material.Light.DarkActionBar
注:Material主题只能5.0(api21)及以上才能使用support-v7提供了兼容支持。 详见保持兼容性
Customize the Color Palette 自定义调色板
自定义 基于颜色的 适合你的品牌的主题,当继承了Material主题时,可以使用Material主题中的属性来自定义颜色<resources>
<!-- inherit from the material theme -->
<style name="AppTheme" parent="android:Theme.Material">
<!-- Main theme colors -->
<!-- your app branding color for the app bar -->
<item name="android:colorPrimary">@color/primary</item>
<!-- darker variant for the status bar and contextual app bars -->
<item name="android:colorPrimaryDark">@color/primary_dark</item>
<!-- theme UI controls like checkboxes and text fields -->
<item name="android:colorAccent">@color/accent</item>
</style>
</resources>
Customize the Status Bar 自定义状态栏
Material主题可以让你轻松地定制状态栏,所以您可以指定一个适合你品牌的颜色,并提供足够的对比度显示白色的状态图标,
当继承自Material主题时,设置状态栏时自定义颜色:android:statusBarColor。默认情况下,android:statusBarColor继承了android:colorPrimaryDark。
你可以自己绘制状态栏。例如,你想在照片上能明显的显示状态栏,用一个细微的黑色渐变来确保白色状态栏图标可见。为此,设置android:statusBarColor属性为@android:color/transparent,并根据需要调整Window的flags。对于动画或消退(fading),你也可以使用Window.setStatusBarColor()方法
当你自定义导航和状态栏时,要么使它们都透明,要么只修改状态栏。导航栏在其他所有情况下必须保持黑色。
Theme Individual Views 个人主题View
Material Design(四) 创建列表和卡片
官网:https://developer.android.com/training/material/lists-cards.html
在你的应用程序,创建复杂的列表和卡片与材料设计风格,您可以使用RecyclerView和CardView部件。
创建列表
RecyclerView类简化了显示和处理大型数据集,它提供了:
· 布局管理器
· 常见的默认动画item操作,如删除、添加项目
你可以在RecyclerView中灵活定义 布局管理器和动画
要使用RecyclerView组件,您必须指定一个适配器和布局管理器。创建一个适配器,继承RecyclerView.Adapter类。有关更多信息,请参见下面的例子。
RecyclerView并确定重用项目视图时,布局管理器的利用item的方法,不再是对用户可见。重用(或回收)视图,布局管理器可能会问适配器,替换内容为不同的数据集的元素。回收view时,以这种方式来改进性能:避免创建不必要的view或执行消耗大的findViewById()查询。
RecyclerView提供了如下管理器:
· LinearLayoutManager 横向或纵向的滚动列表
· GridLayoutManager 网格列表
· StaggeredGridLayoutManager 交错的网格列表
要创建一个自定义布局管理器,需要继承RecyclerView.LayoutManager类
动画
例子
- <!-- A RecyclerView with some commonly used attributes -->
- <android.support.v7.widget.RecyclerView
- android:id="@+id/my_recycler_view"
- android:scrollbars="vertical"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"/>
activity
- public class MyActivity extends Activity {
- private RecyclerView mRecyclerView;
- private RecyclerView.Adapter mAdapter;
- private RecyclerView.LayoutManager mLayoutManager;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.my_activity);
- mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.my_recycler_view);
- // use this setting to improve performance if you know that changes
- // in content do not change the layout size of the RecyclerView
- mRecyclerView.setHasFixedSize(true); //使用固定size 以优化性能
- // use a linear layout manager
- mLayoutManager = new LinearLayoutManager(this);
- mRecyclerView.setLayoutManager(mLayoutManager);
- // specify an adapter (see also next example)
- mAdapter = new MyAdapter(myDataset);
- mRecyclerView.setAdapter(mAdapter);
- }
- ...
- }
adapter
- public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyAdapter.ViewHolder> {
- private String[] mDataset;
- // Provide a reference to the views for each data item
- // Complex data items may need more than one view per item, and
- // you provide access to all the views for a data item in a view holder
- public static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
- // each data item is just a string in this case
- public TextView mTextView;
- public ViewHolder(TextView v) {
- super(v);
- mTextView = v;
- }
- }
- // Provide a suitable constructor (depends on the kind of dataset)
- public MyAdapter(String[] myDataset) {
- mDataset = myDataset;
- }
- // Create new views (invoked by the layout manager)
- @Override
- public MyAdapter.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent,
- int viewType) {
- // create a new view
- TextView v = (TextView)LayoutInflater.from(parent.getContext())
- .inflate(R.layout.my_text_view, parent, false);
- // set the view's size, margins, paddings and layout parameters
- ...
- ViewHolder vh = new ViewHolder(v);
- return vh;
- }
- // Replace the contents of a view (invoked by the layout manager)
- @Override
- public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {
- // - get element from your dataset at this position
- // - replace the contents of the view with that element
- holder.mTextView.setText(mDataset[position]);
- }
- // Return the size of your dataset (invoked by the layout manager)
- @Override
- public int getItemCount() {
- return mDataset.length;
- }
- }
创建卡片
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
- ... >
- <!-- A CardView that contains a TextView -->
- <android.support.v7.widget.CardView
- xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
- android:id="@+id/card_view"
- android:layout_gravity="center"
- android:layout_width="200dp"
- android:layout_height="200dp"
- card_view:cardCornerRadius="4dp">
- <TextView
- android:id="@+id/info_text"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent" />
- </android.support.v7.widget.CardView>
- </LinearLayout>
添加依赖
- dependencies {
- ...
- compile 'com.android.support:cardview-v7:21.0.+'
- compile 'com.android.support:recyclerview-v7:21.0.+'
- }
Material Design(五) 定义阴影和裁剪View
官网:https://developer.android.com/training/material/shadows-clipping.html
材料设计介绍了UI元素的evevation属性,帮助用户了解每个元素相对重要性
每个View的elevation值,相当于z属性,它决定了阴影的大小:z越大,阴影越大。
Views仅仅在z=0的平面上才会投影;它们不会投影在放置在它们下面和上面的的其他Views上。
使用较高z值的Views会阻隔使用较低z值的Views。
然而,一个View的Z值不会影响View的大小。
elevation有利于创建 在组件需要临时上升到View的平面之上做一些操作时 的动画。
更多关于elevation的介绍,详见http://www.google.com/design/spec/what-is-material/elevation-shadows.html
Assign Elevation to Your Views 在Views中指定Elevation
Z值包含两个成分:elevation和translation。 elevation是一个静态的成分,translation使用了动画:Z = elevation + translationZ
在layout中设置elevation,使用android:elevation属性。在代码中设置,使用View.setElevation()方法。
设置一个View的translation,使用View.setTranslationZ()方法。
ViewPropertyAnimator.z()和ViewPropertyAnimator.translationZ() 能使你更轻易的推动Views的elevation。
您还可以使用一个StateListAnimator指定这些动画声明的方式。在状态改变触发动画的情况下,这是特别有用的,比如当用户按下一个按钮时。
Customize View Shadows and Outlines 自定义View的阴影和轮廓
<TextView
android:id="@+id/myview"
...
android:elevation="2dp"
android:background="@drawable/myrect" />
<!-- res/drawable/myrect.xml -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="#42000000" />
<corners android:radius="5dp" />
</shape>
Clip Views 裁剪
剪裁视图使您能够轻松地更改视图的形状。你可以统一裁剪成使用了其他设计元素,或在响应用户输入时改变View的形状。可以裁剪View的外部轮廓区域,使用View.setClipToOutline()或者android:clipToOutline属性。只有矩形、圆形、圆角矩形支持轮廓的裁剪,由Outline.canClip()方法来确定。
Material Design(六) 使用图片
官网地址:https://developer.android.com/training/material/drawables.html
以下图片的功能能帮助你在app中实现Material设计:
·图片着色
·颜色提取
·矢量图片
Tint Drawable Resources 为图片资源染色
在Android 5.0(API级别21)及以上,你可以将图片和9-patch定义为掩饰透明度。你能使用颜色资源(如,?android:attr/colorPrimary)或主题属性来给它们上色。通常,你只需创建这些资源一次,且自动匹配你的主题为它们上色。
可以为BitmapDrawable和NinePatchDrawable 的对象使用setTint(int tint)进行染色。也可以在xml中定义android:tint和android:tintMode属性。
·关于setTint(int tint)的参数,可以是一个@color/下的属性,也可以是一个xml的selector,selector中的item是使用了数字的,如:
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_focused="true" android:color="@color/testcolor1"/>
<item android:state_pressed="true" android:state_enabled="false" android:color="@color/testcolor2" />
<item android:state_enabled="false" android:color="@color/testcolor3" />
<item android:color="@color/testcolor5"/>
</selector>
·关于xml中定义属性,如:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<nine-patchxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:tint="@color/abc_primary_text_material_light"
android:tintMode="src_over"
... >
</nine-patch>
Extract Prominent Colors from an Image 从图片抽取明显的颜色
Palette p = Palette.generate(Bitmap bitmap);
Create Vector Drawables 创建矢量图片
在Android 5.0(API级别21)及以上 可以创建矢量图片,如下面的例子可以绘制一个心形的矢量图:<!-- res/drawable/heart.xml -->
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
<!-- intrinsic size of the drawable -->
android:height="256dp"
android:width="256dp"
<!-- size of the virtual canvas -->
android:viewportWidth="32"
android:viewportHeight="32">
<!-- draw a path -->
<path android:fillColor="#8fff"
android:pathData="M20.5,9.5
c-1.955,0,-3.83,1.268,-4.5,3
c-0.67,-1.732,-2.547,-3,-4.5,-3
C8.957,9.5,7,11.432,7,14
c0,3.53,3.793,6.257,9,11.5
c5.207,-5.242,9,-7.97,9,-11.5
C25,11.432,23.043,9.5,20.5,9.5z" />
</vector>
矢量图片在Android中使用VectorDrawble对象与之对应。path的更多信息请见:http://www.w3.org/TR/SVG11/paths.html#PathData。
Material Design(七) 自定义动画
官网地址:https://developer.android.com/training/material/animations.html
动画在Material设计中,为用户与app交互反馈他们的动作行为和提供了视觉上的连贯性。Material主题为Buttons和Activity的过渡提供了一些默认的动画,在android5.0(api21)及以上,允许自定义这些动画:
· Touch feedback 触摸反馈
· Circular Reveal 循环显示
· Activity transitions 活动过渡
· Curved motion 曲线运动
· View state changes 视图状态变化
Customize Touch Feedback 自定义触摸反馈动画
在Material设计中,触摸反馈提供了一种在用户与UI进行交互时 即时可视化的确认接触点。关于buttons默认的触摸反馈动画,使用了RippleDrawable类,用一个波纹(涟漪)效果在两种不同的状态间过渡。
在多数情况下,你需要在view的xml定义中,定义它的背景:
?android:attr/selectableItemBackground 有界限的波纹
?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless 延伸到view之外的波纹 note:该属性为api21添加
或者,你可以用xml定义一个RippleDrawable类型的资源,并使用波纹属性。
你可以指定一个颜色给RippleDrawable对象,以改变它的默认触摸反馈颜色,使用主题的android:colorControlHighlight属性。
Use the Reveal Effect 使用展现效果
ViewAnimationUtils.createCircularReveal()方法使您能够激活一个循环显示或隐藏一个视图。
显示:
// previously invisible view
View myView = findViewById(R.id.my_view);
// get the center for the clipping circle
int cx = (myView.getLeft() + myView.getRight()) / 2;
int cy = (myView.getTop() + myView.getBottom()) / 2;
// get the final radius for the clipping circle
int finalRadius = myView.getWidth();
// create and start the animator for this view
// (the start radius is zero)
Animator anim =
ViewAnimationUtils.createCircularReveal(myView, cx, cy, 0, finalRadius);
anim.start();
隐藏
// previously visible view
final View myView = findViewById(R.id.my_view);
// get the center for the clipping circle
int cx = (myView.getLeft() + myView.getRight()) / 2;
int cy = (myView.getTop() + myView.getBottom()) / 2;
// get the initial radius for the clipping circle
int initialRadius = myView.getWidth();
// create the animation (the final radius is zero)
Animator anim =
ViewAnimationUtils.createCircularReveal(myView, cx, cy, initialRadius, 0);
// make the view invisible when the animation is done
anim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
super.onAnimationEnd(animation);
myView.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
});
// start the animation
anim.start();
Customize Activity Transitions 定义Activity的过渡动画
·一个enter transition表示,Activity的进入场景。比如一个explode enter transition,表示Views的进入场景:飞快的从外部向屏幕中心移动。
·一个exit transition表示,Activity的离开场景。比如一个explode exit transition,表示Views的离开场景:从屏幕中心散开。
·一个share transition表示,在两个Activity间共享它们的activity transtion。比如,两个Activity有一个相同的图片,而位置和尺寸不同,使用changeImageTransform这个共享元素,能在Activity间平稳的转换和缩放图片。
android5.0(api21)及以上,支持这些效果的transition(过渡):
爆炸——移动视图或从场景中心。class Explode滑行——移动视图或从一个场景的边缘。class Slide
淡入淡出——添加或从场景中删除视图通过改变其透明度。 class Fade
也支持这些共享元素(都有对应的class)转换:
changeBounds ——View的布局的边界变化。
changeClipBounds——View的裁剪边界变化。
changeTransform——View的旋转、缩放边界变化
changeImageTransform——目标图像的尺寸和缩放变化。
当启用活动在你的应用程序转换,默认同时淡出淡入之间的过渡是激活进入和退出活动。
Specify custom transitions 自定义过渡动画
首先需要在定义主题的style中,使用android:windowContentTransitions属性,声明使用transitions。也可以定义使用的Transitions:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <style name="MyTheme" parent="@android:style/Theme.Material">
- <!-- enable window content transitions -->
- <item name="android:windowContentTransitions">true</item>
- <!-- specify enter and exit transitions -->
- <item name="android:windowEnterTransition">@android:transition/explode</item>
- <item name="android:windowExitTransition">@android:transition/explode</item>
- <!-- specify shared element transitions -->
- <item name="android:windowSharedElementEnterTransition">@android:transition/move</item>
- <item name="android:windowSharedElementExitTransition">@android:transition/slide_top</item>
- </style>
- </resources>
在代码中启用transitions:
// inside your activity (if you did not enable transitions in your theme)
getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
// set an exit transition
getWindow().setExitTransition(new Explode());
在代码中设置transitions的方法还有
Window.setEnterTransition()
Window.setExitTransition()
Window.setSharedElementEnterTransition()
Window.setSharedElementExitTransition()
Start an activity using transitions 使用过渡启动Activity
startActivity(intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle());
startActivity(intent,null); //传递null 的options bundle
Start an activity with a shared element 使用一个共享元素启动Acitvity
2.在style中定义共享的过渡transitions
3.定义transitions的xml资源 res/transition
4.在layout中调用android:transitionName="" 设置第3步中定义的名字
5.调用 ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation()生成相应的ActivityOptions对象。
// get the element that receives the click event
final View imgContainerView = findViewById(R.id.img_container);
// get the common element for the transition in this activity
final View androidRobotView = findViewById(R.id.image_small);
// define a click listener
imgContainerView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(this, Activity2.class);
// create the transition animation - the images in the layouts
// of both activities are defined with android:transitionName="robot"
ActivityOptions options = ActivityOptions
.makeSceneTransitionAnimation(this, androidRobotView, "robot");
// start the new activity
startActivity(intent, options.toBundle());
}
});
在代码中可以用View.setTransitionName()来设置过渡动画
当你要关闭第二个Activity时,要反转过渡动画,那么可以调用Activity.finishAfterTransition()方法,而不是Activity.finish()。
Start an activity with multiple shared elements 用多共享元素启动Activity
若两个Activity拥有不只一个的共享元素,要在它们之间开始场景transition动画,在它们的layout中都要使用 android:transitionName
(或在Activity中代码中调用View.setTransitionName() )来定义,并创建一个如下的 ActivityOptions
对象:
ActivityOptions options = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,
Pair.create(view1, "agreedName1"),
Pair.create(view2, "agreedName2"));
Use Curved Motion 使用曲线运动
在Material设计中的动画,依赖于曲线的时间插入值和空间运动模式。在android5.0(api21)及以上,可以自定义动画时间曲线和曲线运动模式。
PathInterpolator类是一个新的基于贝塞尔曲线或路径对象的插入器。这个插入器指定了一个1 x1正方形运动曲线,它使用(0,0)为锚点,(1,1)为控制点,作为构造函数的参数。你也可以定义一个path interpolator的xml资源:
<pathInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:controlX1="0.4"
android:controlY1="0"
android:controlX2="1"
android:controlY2="1"/>
系统提供了三种基本的曲线,XML资源:
@interpolator/fast_out_linear_in.xml
@interpolator/fast_out_slow_in.xml
@interpolator/linear_out_slow_in.xml
您可以用PathInterpolator对象作Animator.setInterpolator()方法的参数。
ObjectAnimator类有新构造函数使您能够激活坐标沿着一个path同时使用两种或两种以上的属性。比如,如下的animator就使用了一个path 对象,来同时操作View的x和y属性:
ObjectAnimator mAnimator;
mAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.X, View.Y, path);
...
mAnimator.start();
Animate View State Changes 视图状态改变动画
StateListAnimator类允许您定义动画运行时视图的状态变化。下面的例子演示如何在xml中定义一个StateListAnimator:
<!-- animate the translationZ property of a view when pressed -->
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true">
<set>
<objectAnimator android:propertyName="translationZ"
android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"
android:valueTo="2dp"
android:valueType="floatType"/>
<!-- you could have other objectAnimator elements
here for "x" and "y", or other properties -->
</set>
</item>
<item android:state_enabled="true"
android:state_pressed="false"
android:state_focused="true">
<set>
<objectAnimator android:propertyName="translationZ"
android:duration="100"
android:valueTo="0"
android:valueType="floatType"/>
</set>
</item>
</selector>
在上例中,为一个View添加视图状态动画,定义了一个使用selector元素的xml资源,并赋给view的android:stateListAnimator属性。如要在代码中为View指定视图状态动画,可使用AnimationInflater.loadStateListAnimator()加载xml资源,并使用View.setStateListAnimator()将其指定给View。
当你的主题继承了Material主题,按钮默认拥有了z动画。为了避免这种行为在你的按钮,设置android:stateListAnimator属性值为null。
AnimatedStateListDrawable类允许您创建图片以显示关联View的状态改变动画。一些系统的Widget,在5.0上默认使用这些动画。下面的例子显示了如何定义一个AnimatedStateListDrawable作为XML资源:
<!-- res/drawable/myanimstatedrawable.xml -->
<animated-selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- provide a different drawable for each state-->
<item android:id="@+id/pressed" android:drawable="@drawable/drawableP"
android:state_pressed="true"/>
<item android:id="@+id/focused" android:drawable="@drawable/drawableF"
android:state_focused="true"/>
<item android:id="@id/default"
android:drawable="@drawable/drawableD"/>
<!-- specify a transition -->
<transition android:fromId="@+id/default" android:toId="@+id/pressed">
<animation-list>
<item android:duration="15" android:drawable="@drawable/dt1"/>
<item android:duration="15" android:drawable="@drawable/dt2"/>
...
</animation-list>
</transition>
...
</animated-selector>
Animate Vector Drawables 矢量图片动画
矢量图片是可伸缩而不失真的。AnimatedVectorDrawable类让你能使一个矢量图动起来。
通常在三种xml定义动态的矢量图:
·使用<vector>元素的矢量图,在res/drawable/
·一个动态矢量图,使用<animated-vector>元素,在res/drawable/
·一个或多个object animator,使用<objectAnimator>元素,在res/animator/
矢量图可以定义的属性元素有<group>和<path>,<group>定义了一个<path>的集合,或者子<group>,<path>定义绘制的路径。
定义矢量图时,可以给<group>和<path>指定一个名字,示例如下:
<!-- res/drawable/vectordrawable.xml -->
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:height="64dp"
android:width="64dp"
android:viewportHeight="600"
android:viewportWidth="600">
<group
android:name="rotationGroup"
android:pivotX="300.0"
android:pivotY="300.0"
android:rotation="45.0" >
<path
android:name="v"
android:fillColor="#000000"
android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
</group>
</vector>
在矢量动画中,引用矢量图定义的名字:
<!-- res/drawable/animvectordrawable.xml -->
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/vectordrawable" >
<target
android:name="rotationGroup"
android:animation="@anim/rotation" />
<target
android:name="v"
android:animation="@anim/path_morph" />
</animated-vector>
以下例子代表了一个
ObjectAnimator
or
AnimatorSet
对象:动作为旋转360度
<!-- res/anim/rotation.xml -->
<objectAnimator
android:duration="6000"
android:propertyName="rotation"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="360" />
下面的例子表示矢量图path从一个图形到另一个。两种渐变路径必须一致:他们必须具有相同数量的命令和相同数量的每个命令的参数:
<!-- res/anim/path_morph.xml -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:duration="3000"
android:propertyName="pathData"
android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z"
android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0 0,140 -70,0 z"
android:valueType="pathType" />
</set>
更多详见:AnimatedVectorDrawable
.
Material Design(八) 保持兼容性
Define Alternative Styles 定义替代样式
Provide Alternative Layouts 提供替代布局
如果你设计的layout不引用任何的5.0中的xml属性,那么可以运行在早期版本的Android设备上。否则,你可提供一个替代布局。Color Palette
使用v7支持库,获得Material Design 风格定义颜色板,应用一个Theme.AppCompat 主题:<!-- extend one of the Theme.AppCompat themes -->
<style name="Theme.MyTheme" parent="Theme.AppCompat.Light">
<!-- customize the color palette -->
<item name="colorPrimary">@color/material_blue_500</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/material_blue_700</item>
<item name="colorAccent">@color/material_green_A200</item>
</style>
Dependencies
gradle 依赖:dependencies {
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.+'
compile 'com.android.support:cardview-v7:21.0.+'
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:21.0.+'
}
· Touch feedback 触觉反馈
· Reveal animations 显示动画
· Path-based animations 基于路径动画
· Vector drawables 矢量图片
· Drawable tinting 图片染色
检查代码:
// Check if we're running on Android 5.0 or higher
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
// Call some material design APIs here
} else {
// Implement this feature without material design
}
注:要让app支持5.0,需要在manifest中Android:targetSdkVersion=21。