Android automotive架构简介

架构

Automotive架构

在这里插入图片描述
上图是android automotive的简单架构图:

  1. 最上面的时car app,是一些车相关的应用,可以看作是在车上的预制应用。
  2. CarManager是app调用CarService的一个中间管理类,类似于WifiManager.
  3. CarService是具体的服务类,在自己独立的进程中,实现了AIDL,被应用通过CarManager调用。
  4. Vehicle HAL实现了HIDL服务
  5. 最下面的是车的各个ECU,可以通过can总线与这些ECU通信,例如仪表等。

Automotive与原有android的架构关系

在这里插入图片描述

从这幅图中我们可以看出,Android Automative是在原先Android的系统架构上增加了一些与车相关的(图中虚线框中绿色背景的)模块。
包括:

  1. Car App:包括OEM和第三方开发的App,例如CarHvacApp
    目录:package/apps/Car
  2. Car API:提供给汽车App特有的接口
    目录:package/services/Car/car-lib
  3. Car Service:系统中与车相关的服务
    目录:package/services/Car
  4. Vehicle Network Service:汽车的网络服务
  5. Vehicle HAL:汽车的硬件抽象层描述

package/services/Car代码目录

在这里插入图片描述
packages/services/Car下面有CarService,它是一个单独的app。
car-lib:包含了car api。

产品配置

Car App

/car_product/build/car.mk 这个文件中列出了汽车系统中专有的模块:

#Automotive specific packages

PRODUCT_PACKAGES += \

vehicle_monitor_service \

CarService \

CarTrustAgentService \

CarDialerApp \

CarRadioApp \

OverviewApp \

CarLensPickerApp \

LocalMediaPlayer \

CarMediaApp \

CarMessengerApp \

CarHvacApp \

CarMapsPlaceholder \

CarLatinIME \

CarUsbHandler \

android.car \

libvehiclemonitor-native \


这个列表中,首字母大写的模块基本上都是汽车系统中专有的App。这些App的源码位于/platform/packages/services/Car/或者/platform/packages/apps/Car/目录下。当然,OEM厂商可以添加更多的App。

CarService

Bp编译选项

LOCAL_PACKAGE_NAME := CarService


Androidmanifest文件:系统常驻进程

在这里插入图片描述
CarService类
在这里插入图片描述

参考

https://zhuanlan.zhihu.com/p/607874721

<think>好的,我现在需要回答用户关于Android系统简介及其架构组成的问题。用户之前可能问过类似的问题,所以我要参考之前的引用内容来确保信息准确。根据提供的引用,特别是引用[1]、[2]、[3]、[4],我需要整理出Android系统的各个层次和组件。 首先,系统简介部分应该包括基本定义和主要特点。然后架构组成需要分层说明,比如应用层、应用框架层、系统运行库层、硬件抽象层和Linux内核层,这些都是引用[3]提到的。应用层包含用户直接使用的应用程序,应用框架层提供API,如引用[1]所述。系统运行库层包括C/C++库和Android运行时,引用[3]详细列举了部分库的位置。硬件抽象层在hardware目录,由厂商实现,引用[3]和[4]提到相关代码。Linux内核层处理硬件驱动和系统资源。 另外,引用[2]提到的四大组件需要详细说明,比如Activity、Service等,这些都是应用框架层的一部分。可能还需要提到其他关键组件,如Content Provider和Broadcast Receiver。需要确保每个层次的功能和组件都解释清楚,并且引用正确的来源。最后,生成相关问题时要围绕架构组成、各层功能、开发工具和应用场景来提问。</think>### Android系统简介架构组成 #### 一、系统简介 Android是由Google开发的开源移动操作系统,基于Linux内核,专为智能手机、平板电脑等移动设备设计。其特点包括开放性、多任务支持、丰富的应用生态和高度模块化的架构[^1]。 #### 二、系统架构组成 Android采用分层架构,从高到低分为五层: 1. **应用层(Applications)** 包含用户直接使用的应用程序,如系统自带应用(拨号、短信)和第三方应用。所有应用均通过Java/Kotlin编写,并运行在独立进程中[^3]。 2. **应用框架层(Application Framework)** 提供开发Android应用的核心API,包括: - **四大组件** - **Activity**:用户界面单元 - **Service**:后台服务 - **BroadcastReceiver**:跨应用消息接收 - **ContentProvider**:数据共享接口[^2] - **关键模块** - `Android.view`:UI控件基础 - `Android.widget`:预置交互组件(按钮、列表) - `Android.os`:进程间通信(IPC)支持 - `Android.webkit`:内置浏览器引擎[^2] 3. **系统运行库层(Native Layer)** 包含C/C++核心库和Android运行时环境: - **C/C++程序库** - `bionic/`:系统C库(BSD许可) - `surfaceflinger`:图形合成引擎 - `SQLite`:轻量级数据库[^3] - **Android运行时(ART)** 替代Dalvik虚拟机,支持AOT编译提升性能。 4. **硬件抽象层(HAL)** 为硬件厂商提供标准化接口,代码位于`hardware/`目录。例如: - 音频驱动通过`Audio HAL`与上层交互 - Automotive服务通过`CarServiceHelperService`实现[^4] 5. **Linux内核层(Linux Kernel)** 提供硬件驱动、内存管理、进程调度等核心功能,版本经过定制以优化移动设备功耗[^3]。 #### 三、架构交互示例 当用户点击应用按钮时: 1. 应用层调用`Android.view`生成事件 2. 框架层通过`Binder` IPC通知系统服务 3. 图形库`surfaceflinger`渲染界面更新 4. HAL将指令传递至GPU驱动[^3][^4] ```java // 系统服务启动示例(CarServiceHelperService) mSystemServiceManager.startService(CAR_SERVICE_HELPER_SERVICE_CLASS); ```
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