cocos2dx 4.3 ToggleVisibility

本文介绍了游戏开发中两种常用动作:ToggleVisibility用于瞬时切换节点的可见状态,包括从隐藏到显示及反之;Speed则用于按指定倍率运行其他动作,实现延迟效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

属于瞬时动作  
节点的状态切换  隐藏-》显示   显示-》隐藏

ToggleVisibility* visibility = ToggleVisibility::create();

节点->runAction(visibility);

Speed 属于延迟动作
以倍速率运行一个动作
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