unity recttransform,transform缩放(scale) 对 动态批处理的影响

测试版本2020.3.29f, 2021.3.0f1

1 对于ugui,任意缩放参数都能动态合批

2 对于mesh有下面的特点:

a.仅不支持镜像缩放动态合批。如(2,1,1)和(1,1,1)可以合批,(-1,1,1)和(1,1,1)不可以合批。unity 5以下的版本一定要归一化的缩放才能动态合批。

b.只要场景里面有1个模型不能合批,会导致所有模型均不能合批。所以不用太指望mesh 合批功能,推荐多使用 static模式 和 gpu instance模式来进行优化。

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