PlayMaker GUI的Normalized

本文介绍了PlayMaker GUI系统中Normalized功能的应用方式。Normalized使开发者能够根据屏幕尺寸按比例设置控件的位置与大小,确保跨设备的一致性用户体验。通过设置Left、Top、Width和Height的值,可以轻松调整控件在不同分辨率屏幕上的表现。

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PlayMaker GUI的Normalized

在PlayMaker的GUI设置中,开发者可以通过Left、Top设置控件元素的起始点位置,通过Width、Height设置控件的大小。考虑到用户屏幕的大小不同,PlayMaker提供了Normalized功能。Normalized类似于Unity的normalize,但有所不同。PlayMaker是把屏幕的实际大小规范化为1。然后,开发者按照控件相对屏幕大小比例设置控件的大小和位置。例如,Left和Top都为0.5,表示控件的起点在屏幕正中心。而设置Width和Height都为0.5,则表示控件的宽高均为屏幕的宽高的一半。

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